Нові подробиці DEAD ISLAND 2

Протягом останніх кількох тижнів, представники ігрових ЗМІ та блогери отримали ексклюзивний доступ до гри. Поділитися своїми враженнями вони зможуть з 13 квітня 2023 року. Однак декілька анонімних джерел вже надали деяку передчасну інформацію про те, чого варто очікувати.

Гравці розпочинають гру у літаку, який розбивається на Беверлі-Гіллз. Згідно з джерелами, саме тут ви зможете вибрати одного з шести головних героїв гри: Емі, Джейкоба, Дані, Райана, Карлу або Бруно.

Як і очікувалося, в класичному стилі Dead Island, гра, здається, дуже цікава з точки зору геймплею та можливості повторного проходження.

Купа типів зомбі, незліченна кількість способів їх вбивства, безліч різних способів якими можна знову проходити гру. Крім того, в грі є система карток, яка дозволяє вам обмінювати їх на різні навички/оновлення впродовж гри.

Як вже офіційно зазначалося, Dead Island 2 не має традиційного відкритого світу. Натомість карта поділена на окремі сегменти, між якими будуть екрани завантаження при переході з однієї зони до іншої.

Dead Island 2 виходить на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S та ПК 21 квітня 2023 року.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Wolfenstein

Розробники серії Wolfenstein підтвердили що гра отримає продовження

Студія MachineGames, відома своєю роботою над серією Wolfenstein, офіційно заявила про наміри створити ще одну частину легендарного шутера. За словами керівника студії Єрка Густафссона, команда має історію для розповіді і планує завершити сюжетну арку головного героя — Бі-Джея Бласковіца.
Детальніше
Ігрові підписки

Екс-топ Bethesda розкритикував Xbox Game Pass та інші підписки

Колишній старший віце-президент Bethesda з глобального маркетингу та комунікацій Піт Хайнс заявив, що сервіси на кшталт Xbox Game Pass «нічого не варті», якщо розробники, які створюють контент, не отримують належної підтримки та винагороди.
Детальніше
Unity

Unity додає підтримку системних дикторів у macOS та Windows для розробки ігор

Розробники на Unity тепер можуть використовувати вбудовані скрінрідери macOS і Windows, що значно спростить створення ігор для людей із порушенням зору. Нова функція доступна в альфа-версії Unity 6000.3.0a5 і з’явиться у фінальному релізі Unity 6.3.
Детальніше