
NVIDIA представила нову функцію Auto Shader Compilation (ASC) у застосунку NVIDIA App, яка має скоротити час запуску ігор після оновлення драйверів. Технологія автоматично компілює шейдери у фоновому режимі, зменшуючи затримки та підвищуючи комфорт користувачів.
Наразі функція доступна у бета-версії та вимкнена за замовчуванням, однак уже демонструє потенціал для оптимізації ігрового процесу, особливо для користувачів сучасних GPU.
Як працює автоматична компіляція шейдерів
Після кожного оновлення драйвера відеокарти система змушена повторно компілювати шейдери для вже встановлених ігор, і зазвичай це відбувається під час запуску, займаючи кілька хвилин. Функція Auto Shader Compilation змінює цей підхід: компіляція виконується у фоновому режимі під час простою системи та автоматично запускається після оновлення драйвера, тож користувачу не потрібно чекати під час старту гри. Водночас вона працює лише після першої компіляції — нові ігри все ще потребують початкового налаштування, тоді як подальші оновлення драйверів обробляються автоматично.

Функцію Auto Shader Compilation можна активувати вручну в налаштуваннях NVIDIA App у розділі кешу шейдерів, де доступні параметри обсягу кешу, рівня використання ресурсів системи та можливість ручного запуску компіляції. Для її роботи потрібен актуальний драйвер GeForce версії 595.79 WHQL або новіший, а також увімкнені експериментальні функції.

