Колишній керівник Overwatch розкритикував токсичність геймерів

Колишній директор Overwatch Джефф Каплан різко висловився щодо гравців, які критикують нові ігри, навіть не плануючи в них грати. Його коментарі пролунали після анонсу нового проєкту The Legend of California від студії Kintsugiyama.

Розробник закликав користувачів утримуватися від негативу, якщо гра не викликає інтересу, і зосередитися на тих проєктах, які їм дійсно подобаються. Про це пише ideo Games Chronicle.

Контекст заяви

Після презентації The Legend of California частина фанатів Overwatch висловила невдоволення тим, що нова гра не відповідає їхнім очікуванням. У відповідь Каплан під час стриму прокоментував ситуацію та поділився власним баченням реакції геймерів.

Він наголосив, що неможливо створити продукт, який сподобається всім, і це нормальна частина індустрії.

Основна позиція розробника

Каплан підкреслив, що гравці не зобов’язані цікавитися кожною новою грою, однак різко розкритикував тих, хто активно висловлює негатив щодо проєктів, які їх не цікавлять. За його словами, якщо гра не подобається, її можна просто ігнорувати, адже критика без особистого досвіду не має цінності, а агресивні реакції лише шкодять спільноті. Він також зазначив, що розробники часто просто не звертають уваги на подібні коментарі.

Каплан звернув увагу на ширшу проблему — культуру токсичності в інтернеті, зазначивши, що частина користувачів прагне привернути увагу через різкі й емоційні висловлювання. У результаті, за його словами, губиться конструктивна критика, знижується якість обговорень і формується токсичне середовище, тому розробник закликав до більш зваженого та позитивного підходу у спілкуванні.

Схожі Новини
Subnautica 2

Суд відновив CEO Unknown Worlds і передав йому контроль над Subnautica 2

Суд у США ухвалив рішення у резонансній справі між студією Unknown Worlds і видавцем Krafton, зобов’язавши останнього відновити на посаді CEO Теда Гілла. Крім того, йому повернули повний контроль над запуском Subnautica 2 у ранньому доступі на Steam.
Детальніше
Batman: Arkham Origins

Warner Bros. Montréal переживає масові звільнення після угоди з Paramount

Студія WB Games Montréal, відома розробкою Gotham Knights і Batman: Arkham Origins, зіткнулася з новою хвилею скорочень. За повідомленнями колишніх співробітників, звільнення відбулися 13 березня 2026 року і торкнулися кількох ключових відділів.
Детальніше

Гравці Minecraft і Roblox рідше грають у сюжетні AAA-ігри — дослідження

Гравці популярних ігор Roblox та Minecraft значно рідше переходять до традиційних сюжетних AAA-проєктів. Про це свідчить звіт компанії Newzoo, який демонструє помітну різницю між аудиторією пісочниць і гравцями класичних великих релізів.
Детальніше