
Після релізу Arc Raiders у спільноті виникли дискусії щодо використання генеративного ШІ для створення деяких голосових реплік. Частина гравців висловила занепокоєння, що така практика може замінити роботу реальних акторів.
Глава Embark Studios Патрік Содерлунд пояснив, що студія прислухалася до реакції гравців і вирішила змінити підхід до озвучення гри. За його словами, після релізу розробники перезаписали частину реплік і залучили для цього реальних акторів озвучування, щоб покращити якість голосів у грі.
Професійні актори звучать краще за ШІ
За словами Патріка Содерлунда, різниця між озвученням, створеним за допомогою штучного інтелекту, і записом із реальними акторами є очевидною. Він зазначив, що професійні актори забезпечують значно вищу якість виконання, тому студія віддає перевагу живому озвученню. Водночас у Embark Studios підкреслюють, що AI розглядається лише як допоміжний інструмент під час розробки, а не як заміна людської роботи.
Як використовувався штучний інтелект

У Embark Studios пояснюють, що штучний інтелект застосовувався переважно для тестування різних варіантів реплік під час розробки. Це дозволяло швидко перевіряти різні сценарії діалогів перед записом фінальної версії.
У підсумку студія вирішила, що для важливих елементів занурення в гру реальні голоси акторів залишаються найкращим рішенням.

