Xbox Project Helix: перші деталі нової консолі Microsoft

На конференції Game Developers Conference 2026 (GDC) Microsoft вперше розкрила технічні подробиці наступного покоління консолей Xbox. Проєкт отримав кодову назву Project Helix і стане новою флагманською платформою для ігор компанії.

За словами віцепрезидента Xbox з питань наступного покоління Джейсона Рональда, консоль створюється у тісній співпраці з AMD та має забезпечити суттєвий технологічний стрибок у графіці, продуктивності та інтеграції між платформами. Розробники отримають перші альфа-версії девкітів вже у 2027 році, що означає початок активної підготовки до нового покоління ігор.

Project Helix — нова стратегія Xbox

Project Helix розробляється як універсальна платформа, здатна об’єднати екосистеми консолей Xbox та ПК. Microsoft робить ставку на гнучкість і спільну інфраструктуру, щоб зменшити бар’єри між різними пристроями.

За словами Джейсона Рональда, нова консоль буде здатна запускати як традиційні Xbox-ігри, так і ПК-проєкти, що відкриває ширші можливості для гравців та розробників.

Такий підхід також спрощує створення ігор: одна платформа дозволить студіям легше переносити проєкти між консоллю, Windows та іншими пристроями, зменшуючи витрати на розробку.

Кастомний чип AMD і нове покоління DirectX

AMD

Серцем Project Helix стане кастомна система-на-чипі (SoC) від AMD, створена спеціально для нового покоління Xbox. Процесор розробляється у тісній співпраці з Microsoft та оптимізується під майбутню версію DirectX, що дозволить ефективніше використовувати сучасні графічні технології. Архітектура передбачає інтеграцію елементів штучного інтелекту у графічний і обчислювальний конвеєр, підвищену енергоефективність та підтримку масштабних симуляцій і складної фізики в реальному часі. За словами Microsoft, такі технічні рішення мають дати розробникам змогу створювати значно деталізованіші та динамічніші ігрові світи.

FSR Next і нові можливості масштабування графіки

AMD Project Helix

Project Helix використовуватиме технологію AMD FSR Next — нове покоління апскейлінгу на основі машинного навчання. Вона забезпечує інтелектуальне масштабування зображення, підтримує генерацію кадрів і дозволяє підвищити продуктивність без помітної втрати якості картинки. У Microsoft зазначають, що FSR Next стане ключовою частиною графічної архітектури консолі та допоможе розробникам досягати значно вищої деталізації навіть у складних ігрових сценах.

Нейронне стиснення текстур

Сучасні ігри дедалі частіше займають 100–200 ГБ і більше, що створює серйозне навантаження на накопичувачі.

Project Helix також може отримати технологію нейронного стиснення текстур, яка використовує алгоритми машинного навчання для зменшення обсягу графічних даних без помітної втрати якості. Такий підхід дозволить зменшити розмір сучасних ігор, пришвидшити завантаження рівнів і ефективніше використовувати SSD, що дасть змогу зберігати на консолі більше проєктів без постійного видалення вже встановлених ігор.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Samsung Galaxy s25

Мобільний підрозділ Samsung може вперше зазнати збитків на тлі кризи ринку смартфонів

Samsung може вперше зіткнутися з операційними збитками у своєму мобільному підрозділі. За даними південнокорейських медіа, керівництво компанії вже почало впроваджувати заходи жорсткої економії через погіршення ситуації на ринку смартфонів і зростання витрат на компоненти.
Детальніше
Google Chrome

Google випустить Chrome для Linux із ARM-процесорами

Google повідомила про запуск браузера Chrome для пристроїв із ARM64 Linux, який заплановано на другий квартал 2026 року. Це розширить підтримку Chrome на нові платформи після появи версій для macOS на ARM у 2020 році та Windows на ARM у 2024 році.
Детальніше
Mediatek

Уразливість у чипах MediaTek дозволяє зламати Android-смартфони за 45 секунд

Фахівці з кібербезпеки компанії Ledger виявили критичну вразливість у смартфонах Android, які використовують процесори MediaTek. За словами дослідників, помилка дозволяє отримати доступ до PIN-коду пристрою та конфіденційних даних криптогаманців менш ніж за хвилину.
Детальніше