
Sony розглядає можливість кардинально змінити свою стратегію поширення ігор і знову зосередитися на консольній ексклюзивності. За інформацією інсайдерів індустрії, компанія може відмовитися від випуску великих одиночних ігор PlayStation на ПК, завершивши шестирічний період експериментів із мультиплатформенними релізами.
Sony може повернутися до стратегії консольних ексклюзивів
Як повідомляє Bloomberg, Sony більше не планує випускати основні одиночні ігри PlayStation 5 на ПК. Це означає повернення до традиційної моделі, коли ключові проєкти залишаються ексклюзивами для консолей.

Зокрема, ПК-версії можуть не отримати такі ігри, як Ghost of Yotei та майбутній екшен Saros. За інформацією інсайдерів, плани щодо їхнього портування вже були скасовані.
Водночас стратегія не буде повністю однаковою для всіх релізів. Онлайн-проєкти, орієнтовані на багатокористувацький геймплей, можуть і надалі виходити на кількох платформах.
Можливі причини зміни стратегії
Однією з причин перегляду підходу до ПК можуть бути фінансові результати, деякі релізи не показали очікуваних продажів.
Окрім цього, частина керівництва PlayStation побоюється, що випуск ігор на ПК може послаблювати позиції консолі. Якщо головні хіти доступні на інших платформах, це може зменшити мотивацію користувачів купувати PlayStation 5 та її майбутніх наступників.
Для Sony ексклюзивні ігри десятиліттями були ключовим інструментом просування консолей, і компанія може вирішити повернутися до цієї моделі.
Вплив Steam і можливого повернення Steam Machine

Колишній президент Blizzard Майк Ібарра вважає, що однією з причин такого рішення може бути зростаюча конкуренція з боку Valve. За його словами, виробники консолей дедалі частіше розглядають Steam як серйозного гравця на ринку домашніх ігрових систем.
Ібарра зазначає, що екосистема Steam має одну з найбільших бібліотек ігор та величезну аудиторію. Якщо з’являться нові пристрої на базі SteamOS або оновлена концепція Steam Machine, це може створити додатковий тиск на традиційні консолі.
У такій ситуації скорочення кількості PlayStation-ігор на ПК може стати способом обмежити бібліотеку потенційних конкурентних платформ.

