Шутер Highguard закривається менш ніж через два місяці після релізу

Highguard

Безкоштовний командний шутер Highguard офіційно припинить роботу вже 12 березня 2026 року. Розробники з Wildlight Entertainment повідомили, що сервери гри буде вимкнено менш ніж через два місяці після запуску.

Попри те, що після релізу в Highguard зіграли понад 2 мільйони користувачів, студії не вдалося сформувати стабільну аудиторію, яка могла б підтримувати проєкт у довгостроковій перспективі.

Офіційне закриття Highguard

Команда Wildlight Entertainment підтвердила, що сервери Highguard працюватимуть лише до 12 березня, після чого гра стане повністю недоступною.

У заяві розробники зазначили, що, незважаючи на значну кількість гравців на старті, проєкту не вдалося сформувати стабільну базу активних користувачів. Саме це стало ключовою причиною рішення припинити підтримку гри.

У студії подякували спільноті за підтримку, відгуки та створений користувачами контент. Розробники також закликали гравців зайти в гру ще раз до закриття серверів і провести останні матчі.

Проблеми почалися майже одразу після релізу

Highguard дебютувала 26 січня 2026 року як безкоштовний командний шутер з елементами героїв і тактичних здібностей. Проєкт позиціювали як нову спробу закріпитися на ринку багатокористувацьких ігор-сервісів.

Гру розробила студія Wildlight Entertainment, заснована колишніми розробниками серій Apex Legends, Titanfall та Call of Duty, а одним із інвесторів проєкту виступила компанія Tencent. Проте вже через кілька тижнів після релізу з’явилися перші проблеми: у лютому студія скоротила більшість співробітників, офіційний сайт Highguard тимчасово перестав працювати, а активність гравців почала швидко знижуватися. У підсумку життєвий цикл гри виявився надзвичайно коротким – від запуску до закриття мине менше двох місяців.

Що буде з Wildlight Entertainment

Після закриття Highguard майбутнє студії Wildlight Entertainment залишається невизначеним. Після хвилі скорочень у лютому значна частина команди вже залишила компанію.

Поки що розробники не повідомляли, чи планує студія працювати над новими проєктами або повністю припинить діяльність.

Схожі Новини
Ghost of Yotei

Sony може відмовитися від ПК-портів PlayStation і повернутися до консольної ексклюзивності

Sony розглядає можливість кардинально змінити свою стратегію поширення ігор і знову зосередитися на консольній ексклюзивності. За інформацією інсайдерів індустрії, компанія може відмовитися від випуску великих одиночних ігор PlayStation на ПК, завершивши шестирічний період експериментів із мультиплатформенними релізами.
Детальніше
Xbox Game Pass

Cyberpunk 2077 та Hollow Knight: Silksong з’являться у Xbox Game Pass у березні

У березні бібліотека Xbox Game Pass поповниться низкою нових ігор - від масштабних RPG до інді-платформерів і спортивних симуляторів. Серед найгучніших релізів - Cyberpunk 2077, продовження атмосферної пригоди Planet of Lana та довгоочікуваний Hollow Knight: Silksong.
Детальніше
Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 може з’явитися в Xbox Game Pass

Microsoft натякнула на можливе додавання Cyberpunk 2077 до каталогу Xbox Game Pass. Офіційний акаунт сервісу в соцмережах опублікував загадковий пост із кількома відсилками до гри, що швидко привернуло увагу геймерської спільноти.
Детальніше