
Nvidia оприлюднила фінансові результати за четвертий квартал і весь 2026 фінансовий рік, продемонструвавши історичний рекорд. Річна виручка склала $215,9 млрд, що на 65% більше порівняно з попереднім роком. Водночас бізнес ігрових відеокарт, із якого компанія починала, нині формує лише 11,45% загального доходу. Про це повідомляє Tom’s Hardware.
Рекордний квартал на тлі AI-буму
У четвертому кварталі 2026 фінансового року Nvidia отримала $68,1 млрд виручки – це найвищий квартальний показник в історії компанії. Чистий прибуток досяг $42,96 млрд, а валова прибуток перевищив 75%.
Найбільшу частку забезпечив підрозділ дата-центрів – $62,3 млрд за квартал. Із них $51,3 млрд припало на процесори та відеокарти для обчислень, ще $10,98 млрд – на мережеве обладнання. За підсумками року виручка напрямку дата-центрів зросла до $193,7 млрд (+68% рік до року).
Генеральний директор Дженсен Хуанг наголосив, що попит на AI-обчислення зростає експоненційно, а корпоративні клієнти активно інвестують у нові платформи, зокрема Grace Blackwell із підтримкою NVLink.
Геймінг зростає, але втрачає вагу
Попри зростання продажів ігрових відеокарт на 41% за рік – до $16 млрд, їхня частка в загальній структурі доходів суттєво зменшилася. Разом із професійною графікою та бюджетними рішеннями сегмент графіки приніс $22,2 млрд, що становить лише 11,45% річної виручки Nvidia.
У четвертому кварталі продажі геймінгових відеокарт склали $3,7 млрд, що на 13% менше порівняно з попереднім кварталом, але на 47% більше у річному вимірі. Компанія попередила, що в найближчі квартали можливий дефіцит відеокарт, що може вплинути на динаміку продажів.

