Blizzard анонсувала Overwatch Rush — мобільний штуер у всесвіті Overwatch

Overwatch Rush

Blizzard Entertainment представила новий проєкт у всесвіті Overwatch – мобільну гру Overwatch Rush. Це окремий шутер з виглядом зверху, створений спеціально для смартфонів і планшетів, а не порт основної версії.

Проєкт перебуває на ранній стадії розробки, а перші регіональні тестування стартують найближчим часом.

Окрема команда та мобільний фокус

Overwatch Rush розробляє окрема внутрішня команда Blizzard із досвідом у мобільному геймінгу. Вона не пов’язана з Team 4 – студією, що відповідає за Overwatch 2.

У компанії підкреслюють, що ресурси основної гри для ПК і консолей не будуть перерозподілені. Team 4 продовжує працювати над новими сезонами та оновленнями Overwatch 2.

Геймплей і формат

Overwatch Rush – це шутер із героями, знайомими фанатам серії, де команди у форматі 4 на 4 змагаються на мапах, де потрібно контролювати точку. Гра повністю адаптована під сенсорне керування без підтримки контролерів і розрахована на короткі матчі для швидких ігрових сесій. Передбачено кастомізацію стилю гри персонажів та можливість як командних, так і сольних матчів, а більш мультяшний візуальний стиль покликаний покращити читабельність героїв із верхнього ракурсу, характерного для MOBA.

Overwatch Rush буде безкоштовною для пристроїв на Android та iOS. Під час тестування Blizzard обіцяє доопрацювати баланс, продуктивність серверів і монетизаційні елементи.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
PS Plus

PlayStation Plus у березні: PGA Tour 2K25, Monster Hunter Rise та інші ігри

Sony оголосила добірку безкоштовних ігор для підписників PlayStation Plus у березні 2026 року. До списку увійшли чотири проєкти різних жанрів - спортивний симулятор, екшен-RPG, пригодницький симулятор ферми та масштабна MMO. Усі ігри будуть доступні для завантаження з 3 березня до 6 квітня.
Детальніше
Roblox

Roblox перевищив 10 мільярдів годин щомісячної активності у 2025 році

Roblox у 2025 році встановив новий рекорд залученості: користувачі проводили на платформі понад 10 мільярдів годин щомісяця. За даними аналітика Метью Болла, сервіс став головним драйвером зростання світового ігрового ринку поза межами Китаю та перевершив за сумарним часом використання такі платформи, як Steam, PlayStation і Fortnite разом узяті.
Детальніше