Xiaomi готує iOS Bridge для кращої сумісності з пристроями Apple

HyperOS 3.1

Xiaomi може представити нову функцію iOS Bridge у межах оновлення HyperOS 3.1, яке очікується під час виставки Mobile World Congress 2026 року. За попередніми даними, інструмент покликаний покращити інтеграцію пристроїв Xiaomi з екосистемою Apple. Про це повідомляє MacRumors.

Що відомо про iOS Bridge

За попередніми витоками, функція iOS Bridge дебютує разом із лінійкою Xiaomi 17 та стане частиною оновлення HyperOS 3.1. Очікується, що новий інструмент розширить можливості взаємодії між пристроями Xiaomi та екосистемою Apple.

Серед імовірних функцій – відображення вхідних дзвінків з iPhone на планшетах і ноутбуках Xiaomi з можливістю відповісти або керувати викликом без необхідності брати смартфон до рук. Також повідомляється про глибшу інтеграцію з AirPods, включно з індикацією рівня заряду та розширеними елементами керування.

Крім того, очікується поява прямого бездротового обміну файлами між iPhone та пристроями Xiaomi без використання сторонніх застосунків чи хмарних сервісів.

Офіційного підтвердження цих можливостей наразі немає. Ймовірно, більше деталей компанія розкриє під час виставки Mobile World Congress у Барселоні, яка відбудеться з 2 по 5 березня.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
iPhone 17

Samsung лідирує за продажами смартфонів у Європі, але Apple зміцнює позиції

Європейський ринок смартфонів у 2025 році продемонстрував незначне скорочення, однак конкуренція між виробниками посилилася. За даними аналітичного звіту від Omdia, Samsung втримала перше місце за обсягами поставок, тоді як Apple показала найпомітніше зростання серед лідерів і скоротила розрив.
Детальніше
Xbox Games Showcase 2025

Майбутнє Xbox під питанням через стратегію Microsoft у сфері AI

Один із творців оригінальної Xbox Шеймус Блеклі вважає, що ігровий підрозділ Microsoft поступово втрачатиме стратегічне значення через глобальний курс компанії на розвиток штучного інтелекту. На його думку, призначення нового керівництва свідчить про зміну пріоритетів, де AI стає ключовим напрямом, а традиційний геймінг - другорядним.
Детальніше
PlayStation

Sony запатентувала технологію для паузи під час гри без зупинки геймплею

Sony зареєструвала патент на систему «м’якої паузи», яка дозволяє не зупиняти гру повністю, а переводити її в полегшений режим. Технологія може стати рішенням для онлайн-матчів, де класична пауза недоступна.
Детальніше