
Ігровий гігант Ubisoft знову опинився в епіцентрі серйозного соціального конфлікту. Понад 1 200 розробників та технічних спеціалістів компанії по всьому світу оголосили масштабний триденний страйк. Акція протесту, що тривала з 10 по 12 лютого 2026 року, стала відповіддю на чергову хвилю скорочень і жорстку політику керівництва. Про це повідомляє профільне медіа GamesIndustry.
Причини невдоволення: скасовані ігри та заморожені зарплати
Наприкінці січня топменеджмент компанії запустив фінальну стадію програми з оптимізації бюджету. Рішення виявилося болючим: керівництво вирішило повністю закрити кілька внутрішніх студій і поставити хрест на розробці одразу шести перспективних ігрових проєктів. Це викликало обурення серед працівників.
Марк Рюшле, представник галузевої профспілки Solidaires Informatique в Ubisoft Paris, наголошує на критичному рівні перевантаження команд. Попри те, що людей звільняють, обсяг завдань для тих, хто залишився, тільки зростає. Крім того, компанія фактично заморозила індексацію зарплат — цього року жодних суттєвих підвищень не заплановано. Гнів колективу спрямований також проти політики виконавчого директора Іва Гіймо.

Примусовий офіс та історичне протистояння
Черговим приводом для протесту стала безальтернативна вимога керівництва повернути всіх співробітників до офісів на п’ятиденний робочий тиждень. Розробники розглядають це рішення як скасування досягнень гібридної форми праці та порушення попередніх домовленостей. Подібне загострення вже відбувалося восени 2024 року, коли понад 700 французьких працівників Ubisoft страйкували проти обов’язкового офісного режиму, однак тепер конфлікт набув міжнародного масштабу.
Хронологія та ключові фактори конфлікту в Ubisoft:
| Дата події | Подія чи рішення менеджменту | Реакція колективу розробників |
|---|---|---|
| Вересень 2024 року | Перша спроба скасувати віддалену роботу | Триденний протест 700+ працівників у Франції |
| 21 січня 2026 року | Оголошення фінальної програми скорочення витрат | Закриття кількох студій, скасування 6 ігор |
| Лютий 2026 року | Заморожування зарплат та вимога 5-денного офісу | Міжнародний страйк за участі понад 1200 осіб |
Підсумок
Понад 1200 співробітників компанії Ubisoft взяли участь у триденному міжнародному страйку, що пройшов з 10 по 12 лютого 2026 року. Протест спричинений рішенням керівництва закрити кілька студій розробки, скасувати шість ігрових проєктів, заморозити індексацію заробітної плати та примусово повернути працівників до п’ятиденної роботи в офісах. Профспілка Solidaires Informatique заявляє про критичне перевантаження команд та вимагає перегляду фінансової та управлінської політики менеджменту.

