
Японський гігант Sony Interactive Entertainment знімає вершки зі своєї нової стратегії. Багаторічна політика жорсткої консольної ексклюзивності офіційно відійшла в минуле. Завдяки активному випуску власних ігор на персональних комп’ютерах та консолях конкурентів компанія отримала колосальний прибуток. Згідно з фінансовими звітами корпорації, продажі ігор на сторонніх платформах принесли понад 2,3 мільярда доларів виручки.
Категорія «Other Software» б’є рекорди
Як повідомляє аналітичний портал Windows Central, фінансовий експерт Дерек Стрікленд звернув увагу на цікаві зміни у звітності Sony за третій квартал 2025 фінансового року. Компанія окремо виділила доходи від продажів на інших платформах у графу «Other Software»:
- Загальний показник: виторг у цій категорії досяг відмітки у 2,37 мільярда доларів.
- Зміна пріоритетів: вихід ігор на ПК та Xbox перестав бути експериментом для тестування ринку. Це повноцінне джерело стабільного фінансового потоку.
- Аудиторія Steam: ПК-гравці виявилися дуже активними покупцями, які готові купувати колишні ексклюзиви PlayStation навіть за повну вартість через роки після релізу на консолях.
Steam та Xbox: нові точки зростання для ігор Sony

Яскравим прикладом успішної експансії на чужі платформи стала спортивна серія бейсбольних симуляторів MLB The Show. Гра виходить одночасно на всіх консолях і навіть з’явилася в сервісі підписки Xbox Game Pass в день релізу, що значно розширило базу активних гравців.
Мультиплатформний підхід Sony має свої особливості для різних систем:
| Платформа | Модель дистрибуції | Економічна вигода для Sony |
|---|---|---|
| Персональні комп’ютери (Steam / Epic Games Store) | Релізи синглплеєрних хітів (God of War, Spider-Man, Horizon) із затримкою в 1–2 роки | Величезні прямі продажі копій ігор без потреби утримувати власне консольне залізо |
| Консолі Xbox (Microsoft) | Випуск спортивних ігор та онлайн-сервісів (MLB The Show, Helldivers 2) | Залучення аудиторії конкурента, стабільні мікротранзакції та фінансування від включення в Game Pass |
Керівництво Sony розуміє, що така політика не руйнує бренд PlayStation, а навпаки робить його стійкішим до економічних потрясінь.
Підсумок
Компанія Sony Interactive Entertainment заробила понад $2,37 млрд на випуску своїх ігор на сторонніх платформах, таких як ПК та Xbox. Це випливає з фінансового звіту компанії за третій квартал 2025 фінансового року, де ці доходи виділені в окрему категорію «Other Software». Основним джерелом прибутку стали продажі колишніх консольних ексклюзивів у Steam, а також успішна інтеграція спортивних симуляторів серії MLB The Show в екосистему Xbox та підписку Game Pass.

