
Sony оприлюднила квартальний фінансовий звіт, у якому повідомила, що сумарні постачання PlayStation 5 досягли 92,2 мільйона одиниць. Водночас продажі консолі за останній квартал виявилися нижчими, ніж торік. На цьому тлі ігровий підрозділ Sony отримав позитивний імпульс завдяки успіху Ghost of Yōtei, який перевершив стартові продажі Ghost of Tsushima.
Динаміка продажів PlayStation 5
Як повідомляє Wccftech, у третьому кварталі фінансового року було відвантажено близько 8 мільйонів PS5. Це на 15,8% менше, ніж за аналогічний період минулого року. Загалом із початку фінансового року компанія поставила 14,4 мільйона консолей, тоді як торік цей показник становив 15,7 мільйона, що відповідає зниженню на 8,3%.

Попри спад у річному вимірі, сукупні продажі PS5 майже зрівнялися з показниками PlayStation 4 на аналогічному етапі життєвого циклу. Для порівняння, PS4 на той момент мала 94,4 мільйона проданих пристроїв, хоча й не стикалася з такими проблемами, як дефіцит напівпровідників і пам’яті, що вплинули на PS5.
Зростання продажів ігор
На відміну від апаратного сегмента, продажі ігрового програмного забезпечення показали позитивну динаміку. За квартал було реалізовано 97,2 мільйона копій ігор для PS4 та PS5, що на 1,4% більше, ніж торік.
Особливо помітно зросли продажі ігор від внутрішніх студій Sony – 13,2 мільйона копій за квартал, що на 13,8% перевищує показник минулого року. Ключовим драйвером цього зростання став реліз Ghost of Yōtei від Sucker Punch Productions.
Успіх Ghost of Yōtei

Під час фінансового дзвінка фінансовий директор Sony Лін Тао повідомив, що Ghost of Yōtei перевершив Ghost of Tsushima за продажами на старті. Хоча точні цифри компанія не розкрила, відомо, що Ghost of Tsushima продалася накладом 2,4 мільйона копій за перші три дні та досягла 5 мільйонів за 118 днів.
Для порівняння, Ghost of Yōtei реалізувала 3,3 мільйона копій лише за 32 дні. Це особливо показово з огляду на те, що Tsushima виходила в період пандемії COVID-19 і мала значно більшу базу користувачів на старті.
Подальші плани франшизи
З огляду на сильні стартові продажі, аналітики не виключають, що Sony схвалить розробку сюжетного DLC для Ghost of Yōtei. Розробники вже натякали на таку можливість.
Крім того, у 2026 році Sucker Punch планує випустити мережевий кооперативний режим Legends. За чутками, його реліз може збігтися з виходом гри на ПК, хоча офіційного підтвердження цьому поки немає.

