CD Projekt Red може інвестувати до $800 млн у The Witcher 4

Наступна велика рольова гра від CD Projekt Red може стати однією з найдорожчих в історії індустрії. За оцінками аналітиків, сумарні витрати на розробку та маркетинг The Witcher 4 здатні наблизитися до позначки у 800 мільйонів доларів.

Хоча реліз гри точно не відбудеться у 2026 році, фінансові прогнози вже дають уявлення про масштаб амбіцій нового проєкту у всесвіті The Witcher.

Скільки може коштувати розробка The Witcher 4

Як повідомляє Insider Gaming, оцінка бюджету з’явилася на польській платформі Strefa Inwestorów: за прогнозом аналітика Noble Securities Матеуша Хжановського, CD Projekt Red може витратити близько 1,4 млрд злотих (приблизно $388 млн) безпосередньо на створення The Witcher 4, що охоплює розробку на новому технологічному рівні, створення відкритого світу та контенту, а також виробництво для сучасних і майбутніх платформ.

Маркетинг може подвоїти витрати

Окрім витрат на саму розробку, аналітик вважає, що CDPR здатна інвестувати ще близько 400 млн доларів у маркетинг і просування гри. Таким чином, загальний бюджет The Witcher 4 може досягти приблизно $800 млн.

Для порівняння, такі суми вже наближають проєкт до рівня найдорожчих ігор в історії, де значну частку бюджету традиційно становлять рекламні кампанії, партнерства та глобальні презентації.

Зростання бюджету нової трилогії

the witcher 4

У звіті також зазначається, що загальний бюджет нової трилогії The Witcher зріс. Якщо раніше він оцінювався приблизно у 2,1 млрд злотих (близько $583 млн), то тепер прогноз підвищено до 3,2 млрд злотих (приблизно $861 млн).

Це може свідчити про довгострокову стратегію CD Projekt Red, розраховану на шість років активної розробки та підтримки кількох масштабних релізів.

Варто підкреслити, що всі наведені цифри є аналітичними прогнозами, а не офіційною інформацією від CD Projekt Red. Студія поки що не підтверджувала бюджет на The Witcher 4

Тому ці дані слід сприймати з обережністю – фінальні витрати можуть істотно відрізнятися залежно від термінів розробки, масштабу проєктів і ринкових умов.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Mario

Постігрова депресія: як відеоігри впливають на емоційний стан гравців

Завершення улюбленої гри може викликати не лише задоволення, а й відчуття порожнечі. Дослідники з SWPS University вперше системно вивчили це явище та описали так звану постігрову депресію.
Детальніше
Dying Light: The Beast

Dying Light: The Beast отримає безкоштовне оновлення Restored Land

Польська студія Techland оголосила про масштабне безкоштовне розширення Restored Land для гри Dying Light: The Beast. Оновлення значно змінює ігровий процес, додаючи нові режими, механіки виживання та контент для досвідчених гравців.
Детальніше