Скандали навколо Battlefield 6 посилилися після останніх оновлень

Battlefield 6

Попри комерційний успіх і статус одного з найбюджетніших релізів року, Battlefield 6 дедалі частіше опиняється під шквалом критики. Гравці звинувачують Electronic Arts у надмірному та непрозорому використанні штучного інтелекту – від косметичних предметів до внутрішніх процесів розробки, що, на їхню думку, негативно впливає на якість гри.

Скін із бойової перепустки та звинувачення у плагіаті

Раніше ми вже писали про те, що гравці звернули увагу, що маска персонажа майже повністю повторює образ Ґоуста з серії Call of Duty. На тлі того, що бюджет Battlefield 6, за повідомленнями, перевищив $400 млн, така схожість виглядає особливо суперечливо.

У спільноті дедалі частіше називають подібні елементи «AI-контентом», який не відповідає рівню преміального проєкту.

ШІ у розробці: більше шкоди, ніж користі?

Як повідомляє PC Gamer, проблема не обмежується косметикою. Відомо, що EA активно впроваджує внутрішні інструменти штучного інтелекту, зокрема ReefGPT, для допомоги в написанні коду. За словами розробників, які спілкувалися з журналістами на умовах анонімності, результат виявився далеким від очікувань.

Замість прискорення процесів, команди витрачають більше часу на виправлення помилок, створених нейромережею, ніж на безпосередню розробку. Це породжує питання: чи справді ШІ використовується для підвищення якості, чи виключно для скорочення витрат.

Мапи без «душі» та проблеми з дизайном

Окрему хвилю критики викликали нові карти у Battlefield 6, зокрема Blackwell Fields, яку гравці називають «бездушним місивом» через непродумані кордони, дисбаланс між технікою та піхотою й відсутність впізнаваного стилю, характерного для класичних мап серії, що лише підсилює підозри щодо надмірної залежності дизайну рівнів від AI-аналітики та шаблонних рішень.

Ситуацію додатково ускладнюють технічні проблеми: після низки оновлень гравці скаржаться на серйозні баги, зокрема зникнення рук у моделей персонажів, зламані меню, падіння продуктивності та стабільності, а також помилки в бойовій перепустці, включно з некоректно вказаним часом на її проходження, що критики вважають неприйнятним для гри з бюджетом понад $400 млн і великою командою розробки.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Baldur’s Gate 3

HBO готує серіал Baldur’s Gate як продовження подій культової гри

Телевізійна адаптація культової рольової серії Baldur’s Gate офіційно перебуває в розробці. Канал HBO працює над драматичним серіалом, дія якого розгортатиметься після подій гри Baldur’s Gate 3. Проєкт очолить Крейг Мезін, відомий як співтворець серіалу Останній з нас.
Детальніше
Xbox Game Pass

Xbox Game Pass у лютому: High On Life 2, Madden NFL 26, Avatar та Avowed

Xbox Game Pass отримує масштабне оновлення бібліотеки в лютому. Microsoft анонсувала одразу кілька гучних релізів, серед яких High On Life 2, Madden NFL 26, Avatar: Frontiers of Pandora та Avowed, а також низка менш відомих, але оригінальних проєктів. Частина ігор стане доступною в день релізу.
Детальніше
GTA 6

Take-Two підтвердила старт маркетингу GTA VI влітку 2026 року

Take-Two Interactive офіційно підтвердила: рекламна кампанія Grand Theft Auto VI стартує вже цього літа. Це ще один сигнал того, що реліз однієї з найочікуваніших ігор десятиліття наближається без нових перенесень.
Детальніше