Bethesda прагне, щоб гравці проводили у Fallout 5 сотні годин

Fallout 4

Майбутня частина культової постапокаліптичної серії Fallout має стати грою, у якій гравці буквально житимуть. Саме так бачить Fallout 5 керівництво Bethesda Game Studios. За словами директора студії, нова гра повинна пропонувати контент не на десятки, а на сотні годин – до 600 і більше.

Попри те, що з моменту виходу Fallout 4 минуло понад десять років, Bethesda запевняє: робота над франшизою не припинялася ні на день. Інтерв’ю для Game Informer, керівників студії проливає світло на плани компанії та її підхід до майбутнього серії.

Fallout 5 як довготривалий ігровий досвід

За словами дизайн-директора студії Emil Pagliarulo, Bethesda прагне створювати ігри, до яких гравці повертаються роками. Він зазначає, що ідеальний Fallout – це не історія на 20 чи навіть 100 годин, а масштабний світ, здатний захопити на 200, 300 або 600 годин.

Такий підхід давно є візитівкою студії. Великі відкриті світи, нелінійні квести, глибокі RPG-системи та свобода дій – усе це має стати основою і Fallout 5. Водночас розробники наголошують: нова гра не повинна залишатися в минулому й має еволюціонувати разом з індустрією.

Чому розробка Fallout 5 затягується

Наразі більшість команди Bethesda зосереджена на The Elder Scrolls VI. Ще у 2018 році студія показала короткий тизер гри, але з того часу проєкт перебуває в активній розробці без чіткої дати релізу.

The Elder Scrolls VI

Виконавчий продюсер і директор студії Todd Howard раніше підтверджував, що Fallout 5 стане наступним великим проєктом після завершення The Elder Scrolls VI. За його словами, у студії вже є загальне бачення гри, але повноцінна розробка ще попереду.

Bethesda уважно слухає гравців

Окремо керівники студії наголошують на важливості зворотного зв’язку. За словами Анжели Браудер, у Bethesda читають форуми, соцмережі та навіть старі обговорення на Reddit. Багато ідей, які гравці озвучили роки тому, зберігаються в «довгому списку» побажань і з часом знаходять реалізацію.

Саме тому нові частини серій Bethesda часто виглядають як еволюція знайомих механік, адаптованих до сучасних стандартів і очікувань аудиторії.

Не лише Fallout 5

Fallout 5

Тодд Говард також підтвердив, що Bethesda працює не тільки над Fallout 5. У всесвіті Fallout є й інші проєкти, які поки що не анонсовані. Студія свідомо не поспішає з гучними заявами, воліючи ділитися інформацією лише тоді, коли може показати щось конкретне.

Такий підхід пояснює тривалу тишу навколо майбутніх ігор, але водночас дає зрозуміти: франшиза Fallout залишається одним із пріоритетів компанії.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Mario

Постігрова депресія: як відеоігри впливають на емоційний стан гравців

Завершення улюбленої гри може викликати не лише задоволення, а й відчуття порожнечі. Дослідники з SWPS University вперше системно вивчили це явище та описали так звану постігрову депресію.
Детальніше
Dying Light: The Beast

Dying Light: The Beast отримає безкоштовне оновлення Restored Land

Польська студія Techland оголосила про масштабне безкоштовне розширення Restored Land для гри Dying Light: The Beast. Оновлення значно змінює ігровий процес, додаючи нові режими, механіки виживання та контент для досвідчених гравців.
Детальніше