Bethesda прагне, щоб гравці проводили у Fallout 5 сотні годин

Fallout 4

Майбутня частина культової постапокаліптичної серії Fallout має стати грою, у якій гравці буквально житимуть. Саме так бачить Fallout 5 керівництво Bethesda Game Studios. За словами директора студії, нова гра повинна пропонувати контент не на десятки, а на сотні годин – до 600 і більше.

Попри те, що з моменту виходу Fallout 4 минуло понад десять років, Bethesda запевняє: робота над франшизою не припинялася ні на день. Інтерв’ю для Game Informer, керівників студії проливає світло на плани компанії та її підхід до майбутнього серії.

Fallout 5 як довготривалий ігровий досвід

За словами дизайн-директора студії Emil Pagliarulo, Bethesda прагне створювати ігри, до яких гравці повертаються роками. Він зазначає, що ідеальний Fallout – це не історія на 20 чи навіть 100 годин, а масштабний світ, здатний захопити на 200, 300 або 600 годин.

Такий підхід давно є візитівкою студії. Великі відкриті світи, нелінійні квести, глибокі RPG-системи та свобода дій – усе це має стати основою і Fallout 5. Водночас розробники наголошують: нова гра не повинна залишатися в минулому й має еволюціонувати разом з індустрією.

Чому розробка Fallout 5 затягується

Наразі більшість команди Bethesda зосереджена на The Elder Scrolls VI. Ще у 2018 році студія показала короткий тизер гри, але з того часу проєкт перебуває в активній розробці без чіткої дати релізу.

The Elder Scrolls VI

Виконавчий продюсер і директор студії Todd Howard раніше підтверджував, що Fallout 5 стане наступним великим проєктом після завершення The Elder Scrolls VI. За його словами, у студії вже є загальне бачення гри, але повноцінна розробка ще попереду.

Bethesda уважно слухає гравців

Окремо керівники студії наголошують на важливості зворотного зв’язку. За словами Анжели Браудер, у Bethesda читають форуми, соцмережі та навіть старі обговорення на Reddit. Багато ідей, які гравці озвучили роки тому, зберігаються в «довгому списку» побажань і з часом знаходять реалізацію.

Саме тому нові частини серій Bethesda часто виглядають як еволюція знайомих механік, адаптованих до сучасних стандартів і очікувань аудиторії.

Не лише Fallout 5

Fallout 5

Тодд Говард також підтвердив, що Bethesda працює не тільки над Fallout 5. У всесвіті Fallout є й інші проєкти, які поки що не анонсовані. Студія свідомо не поспішає з гучними заявами, воліючи ділитися інформацією лише тоді, коли може показати щось конкретне.

Такий підхід пояснює тривалу тишу навколо майбутніх ігор, але водночас дає зрозуміти: франшиза Fallout залишається одним із пріоритетів компанії.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Baldur’s Gate 3

HBO готує серіал Baldur’s Gate як продовження подій культової гри

Телевізійна адаптація культової рольової серії Baldur’s Gate офіційно перебуває в розробці. Канал HBO працює над драматичним серіалом, дія якого розгортатиметься після подій гри Baldur’s Gate 3. Проєкт очолить Крейг Мезін, відомий як співтворець серіалу Останній з нас.
Детальніше
Xbox Game Pass

Xbox Game Pass у лютому: High On Life 2, Madden NFL 26, Avatar та Avowed

Xbox Game Pass отримує масштабне оновлення бібліотеки в лютому. Microsoft анонсувала одразу кілька гучних релізів, серед яких High On Life 2, Madden NFL 26, Avatar: Frontiers of Pandora та Avowed, а також низка менш відомих, але оригінальних проєктів. Частина ігор стане доступною в день релізу.
Детальніше
GTA 6

Take-Two підтвердила старт маркетингу GTA VI влітку 2026 року

Take-Two Interactive офіційно підтвердила: рекламна кампанія Grand Theft Auto VI стартує вже цього літа. Це ще один сигнал того, що реліз однієї з найочікуваніших ігор десятиліття наближається без нових перенесень.
Детальніше