
Ubisoft продовжує роботу над ремейком культової Splinter Cell, і проєкт отримав новий імпульс після повернення до команди Давида Ґрівеля — колишнього директорa гри. Через три роки після виходу з Ubisoft Toronto він знову очолив розробку, що може сигналізувати про активізацію виробництва та підготовку серії до масштабного повернення. Про це пише GamesRadar.
Хто такий Давид Ґрівель і чому його повернення важливе
Давид Ґрівель — досвідчений розробник, який працював над низкою проєктів Ubisoft та Electronic Arts. Він уже очолював Splinter Cell: Remake з листопада 2021 року до жовтня 2022 року, тобто саме під час офіційного анонсу гри. Потім він залишив Ubisoft Toronto, перейшовши до EA, де долучився до створення Battlefield 6 у складі команди Ridgeline Games.

У своєму дописі на LinkedIn Ґрівель зазначив, що повернення до Splinter Cell є для нього особливим, підкресливши цінність команди та самого проєкту. Така заява підсилює очікування фанатів, які вже кілька років чекають на нову інформацію про ремейк.
Кар’єрні зміни та повернення до витоків
Після роботи над Battlefield 6, яка завершилась у березні 2024 року через закриття Ridgeline Games, Давид Ґрівель ненадовго повернувся до Ubisoft. Улітку 2024 року він приєднався до команди, що працювала над неназваним проєктом, однак у грудні того ж року знову змінив студію, перейшовши до Worlds Untold.
Однак у 2025 році він знову повернувся в Ubisoft Toronto — на цей раз як директор ремейку Splinter Cell, фактично розпочавши нове коло своєї участі в легендарній серії.

