
Гучний судовий позов між колишніми керівниками студії Unknown Worlds та видавництвом Krafton (відомим завдяки PUBG) розкрив несподівані деталі корпоративної кухні. Голова видавництва Чангхан Кім радився з чат-ботом ChatGPT, намагаючись знайти юридичні лазівки для скасування виплат бонусів розробникам на суму близько 250 мільйонів доларів.
Цей інцидент викликав широкі обговорення етичності використання ШІ в трудовому праві.
Суть спору: бонуси за розробку Subnautica 2
Конфлікт розгорівся після придбання студії Unknown Worlds холдингом Krafton. Нові власники звільнили засновників та провідних спеціалістів, а реліз очікуваного виживастика Subnautica 2 перенесли на 2026 рік. Колишні керівники подали позов до суду, звинувативши видавця у небажанні платити заслужену винагороду.
Передсудові документи, оприлюднені виданням GameDeveloper, підняли завісу над цим процесом:
- Позиція голови Krafton: Чангхан Кім вважав суму придбання студії Unknown Worlds занадто високою та побоювався, що виплата великих бонусів засновникам викличе враження його слабкості й послабить його позиції в компанії.
- Попередження менеджменту: керівниця корпоративного розвитку Марія Пак прямо заявила, що за умови виконання цільових показників компанія зобов’язана здійснити виплати незалежно від звільнень працівників.
Як ChatGPT порадив затримати гру
Отримавши попередження від менеджменту, Чангхан Кім спробував знайти вихід за допомогою штучного інтелекту. Він надіслав ChatGPT запити з проханням знайти юридичні підстави для скасування виплати бонусів.

Проте нейромережа розчарувала керівника, підтвердивши, що законних способів позбавити команду грошей після виконання плану немає. У позові стверджується, що саме після консультації з ChatGPT видавець обрав іншу стратегію:
- Штучно затримати реліз Subnautica 2, перенісши його на 2026 рік.
- Вивести дату виходу гри за межі бонусного періоду, прописаного в контракті.
- Анулювати виплати через формальне невиконання термінів договору.
Цікаво, що суд вимагав надати повну історію листування з ChatGPT, проте представники Krafton заявили, що ці чати вже стерті та не підлягають відновленню.
Порівняємо позиції сторін у судовому процесі:
| Суб’єкт конфлікту | Аргументи та позиція у суді | Головні докази у справі |
|---|---|---|
| Засновники Unknown Worlds | Видавець навмисно затримував реліз для уникнення виплат | Листування між топ-менеджерами Krafton про плани повного контролю та запити до ChatGPT |
| Видавництво Krafton | Затримка релізу гри спричинена виключно технічними причинами, а позов є безпідставним | Заяви про готовність захищати інтереси компанії в суді, заперечення зв’язку перенесення з бонусами |
Підсумок
Судові документи у справі Unknown Worlds проти Krafton розкрили, що голова видавництва Чангхан Кім використовував ChatGPT для пошуку способів уникнення виплати $250 млн бонусів розробникам Subnautica 2. Після того, як ШІ повідомив про відсутність законних методів скасування виплат при досягненні показників, Krafton вирішила перенести реліз гри на 2026 рік, щоб вивести його за рамки бонусного періоду. Видавець заявив суду, що історія запитів до ChatGPT була безповоротно видалена.

