
Star Wars Outlaws, яку розробляє Ubisoft на рушії Snowdrop, не отримає традиційного фізичного релізу на Nintendo Switch 2. Як пояснив Роб Бантін, аудіоархітектор Snowdrop, це пов’язано не з економією бюджету, а з технічними обмеженнями швидкості читання з ігрових картриджів. Про це пише Tom’s Hardware.
Причина — швидкість потокового зчитування даних
Snowdrop — рушій, створений для сучасних платформ із SSD — активно використовує стрімінг даних з диску для рендерингу відкритих світів. Оскільки традиційні картриджі Switch 2 забезпечують лише до 400 МБ/с швидкості передачі, це недостатньо для нормальної роботи гри. Натомість вбудована пам’ять пристрою або швидкі Game Key Cards, які дозволяють використовувати внутрішнє SSD-пам’ять, забезпечують значно вищу пропускну здатність — до 2 100 МБ/с.
Game Key Card — це компроміс між фізичним носієм і цифровим контентом. Після встановлення гра використовує внутрішню пам’ять консолі, але для запуску потребує вставленої картки. Хоча вона дозволяє досягти вищої продуктивності, спільнота геймерів критикує цей формат як суміш DRM та зручності, яка також вимагає зайвого місця у пристрої — зважаючи на 256 ГБ внутрішньої пам’яті у Switch 2.