
Колишній старший віце-президент Bethesda з глобального маркетингу та комунікацій Піт Хайнс заявив, що сервіси на кшталт Xbox Game Pass «нічого не варті», якщо розробники, які створюють контент, не отримують належної підтримки та винагороди. Про це пише IGN.
Що сказав Піт Хайнс
У новому інтерв’ю для DBLTAP ветеран Bethesda, який пішов на пенсію у 2023 році після 24 років роботи, розповів про своє бачення майбутнього ігрових підписок. За його словами, ще кілька років тому він бачив «короткозоре ухвалення рішень», наслідки якого відчутні зараз:
«Коли ви говорите про підписку, яка залежить від контенту, якщо ви не знайдете баланс між потребами сервісу та потребами творців, без яких підписка нічого не варта, то у вас серйозна проблема».
Він додав, що така напруга шкодить багатьом людям, зокрема й самим розробникам, яких система не цінує належним чином.
Проблема ігрових підписок
Питання життєздатності сервісів, як-от Game Pass чи PlayStation Plus, активно обговорюється з моменту їх запуску. Хоча для гравців модель із сотнями доступних ігор здається ідеальною, умови для самих розробників залишаються непрозорими.
Серед критиків моделі був і колишній глава PlayStation Шон Лейден, який називав концепцію Netflix для ігор небезпечною для студій.