Anthropic виплатить $1,5 млрд авторам у найбільшій справі про порушення авторських прав у США

Anthropic

Розробник чат-бота Claude, компанія Anthropic, погодилася виплатити $1,5 млрд для врегулювання колективного позову авторів, чиї твори були використані без дозволу. Це найбільше відшкодування у справі за авторське право в історії США.

Хто отримає компенсацію

За даними The New York Times, до позову приєдналося близько 500 тисяч авторів. Кожен з них отримає $3 000 за твір, що став частиною справи.

Адвокат позивачів Джастін А. Нельсон назвав угоду «першою в епоху ШІ» та підкреслив, що вона створює прецедент:

«Це посилає потужний сигнал і AI-компаніям, і авторам — використання піратських ресурсів на кшталт LibGen є незаконним».

Позиція Anthropic

Юридична радниця Anthropic Апарна Срідхар заявила, що суд визнав підхід компанії до навчання моделей законним і таким, що підпадає під принцип честного використання, а досягнута угода дозволяє врегулювати решту претензій та зосередитися на подальшій розробці безпечних AI-систем.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Aluminium OS

Google відклала запуск Aluminium OS щонайменше на два роки

Google щодо об’єднання Android і ChromeOS в єдину платформу зазнали суттєвих змін. Згідно з документами, оприлюдненими в межах антимонопольного розгляду, нова операційна система Aluminium OS повноцінно з’явиться не раніше 2028 року - на два роки пізніше, ніж компанія раніше натякала публічно.
Детальніше
Чіп NVIDIA

Світова індустрія чипів виходить на дохід в трильйон доларів

Світова напівпровідникова індустрія стоїть на порозі історичного рубежу. За підсумками 2026 року загальний обсяг доходів ринку мікрочипів уперше перевищить $1 трлн, що стане прямим наслідком вибухового зростання штучного інтелекту та масового поширення обчислювальних технологій у всіх секторах економіки.
Детальніше
Відеокарти NVIDIA

NVIDIA може не випускати нові відеокарти для геймерів у 2026 році

NVIDIA, яка десятиліттями асоціювалася насамперед із ігровими відеокартами, може вперше за 30 років пропустити рік без запуску нових відеокарт для геймерів. Виробник вирішив відкласти оновлення споживчої лінійки через стрімке зростання попиту на AI-рішення та обмеження в ланцюгах постачання.
Детальніше