Doom запустили на зарядному пристрої Anker: 150 МГц, крихітний екран і дивовижно добра продуктивність

Doom на зарядному пристрої Anker

Так, це знову сталося, легендарна гра Doom знову запущена на, здавалося б, абсолютно неігровому пристрої — цього разу на зарядній станції Anker Prime Charger, повідомляє Tom’s Hardware. Незважаючи на скромні технічні характеристики, результат виявився “кращим, ніж очікувалося”, за словами розробника та хакера Аарона Крістофеля.

Зарядка, яка грає в Doom

Anker Prime Charger — це флагманська настільна зарядка вартістю $169 (із знижковим кодом), що має:

  • 6 USB-портів;
  • загальну потужність 250 Вт;
  • технологію GaNPrime;
  • але найголовніше — кольоровий дисплей 2,26 дюйма (480×200 пікселів);

Саме цей екран і використовується для запуску Doom. Під капотом — процесор Synwit SWM34S із 150 МГц Arm Cortex-M33, 8 МБ SDRAM і 16 МБ пам’яті. Цього вистачає для запуску версії гри з трохи зниженою роздільною здатністю.

“Гра працює краще, ніж можна було очікувати від зарядного пристрою,” — зазначає Крістофель.

Як грати без кнопок і звуку?

Найбільшим сюрпризом стало те, що керування в Doom на Anker Prime Charger здійснюється лише одним обертовим енкодером: обертання відповідає за переміщення вперед і назад, обертання з натисканням — за повороти ліворуч і праворуч, а клік — за стрільбу або взаємодію. Звукових ефектів у грі немає — лише клацання енкодера створює атмосферу ретро-баталій.

Ще одна перемога інженерного фанатизму

Doom був створений у 1993 році та оптимізований для комп’ютерів із процесорами частотою 25–33 МГц. Тож 150 МГц на Anker — цілком достатньо. Попри дивну платформу, “Anker Doom” виглядає напрочуд придатним для гри, особливо для фанатів класики.

Схожі Новини
S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope

S.T.A.L.K.E.R. 2 отримає перше сюжетне DLC «Cost of Hope» вже влітку

GSC Game World анонсувала перше масштабне доповнення для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl під назвою S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope. Реліз запланований на літо 2026 року, а саме DLC стане частиною нової сюжетної трилогії у всесвіті гри.
Детальніше
team fortress 2

Valve тестує генеративний AI для створення ігор

У Valve почали експериментувати з генеративним штучним інтелектом для створення ігрових сценаріїв. Про це повідомив сценарист Half-Life 2 і Portal Ерік Волпау, зазначивши, що технологія поки не здатна замінити людей у творчому процесі.
Детальніше