Microsoft вирішує проблему з компіляцією шейдерів для ПК-геймерів

ПК геймінг

Однією з найболючіших проблем для PC-геймерів завжди було компілювання шейдерів під час запуску гри. Це затримує старт і створює додаткові незручності, яких не знають власники консолей. Тепер Microsoft оголосила, що у вересні представить новий AgilitySDK, який дозволить скоротити час від завантаження гри до старту геймплею на ПК до 85%. Про це пише PCWorld.

Чому це проблема?

На відміну від консолей, де апаратна конфігурація уніфікована, ПК мають безліч варіацій заліза: різні відеокарти, драйвери та налаштування. Тому шейдери — інструкції для відтворення пікселів — кожного разу потрібно компілювати під конкретну систему користувача.

У результаті після завантаження гри гравці змушені чекати ще й на цей процес, що часто видно на екранах завантаження. Хоча згодом шейдери зберігаються у кеші, перший запуск усе одно займає додатковий час.

Як працює рішення Microsoft

Діаграма Microsoft, як працює попередньо складена база даних шейдерів (PSDB).
Діаграма Microsoft, як працює попередньо складена база даних шейдерів (PSDB).

Microsoft пропонує стандартизувати шейдери за допомогою нових баз даних State Object Database (SODB) та Precompiled Shader Database (PSDB). Завдяки цьому шейдери завантажуватимуться разом із грою у вигляді попередньо скомпільованих даних, які Windows одразу зможе використовувати з кешу без додаткової обробки. Якщо ж драйвер GPU оновиться, система автоматично оновить кеш. У результаті запуск ігор на ПК стане швидшим і ближчим до досвіду на консолях.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
NASA

NASA знайшла зоряний пил, старший за Сонячну систему

Місія OSIRIS-REx від NASA, яка у 2020 році доставила зразки з астероїда Бенну, відкрила новий вимір у дослідженні походження Сонячної системи. Вчені виявили у зразках матерію, яка утворилася ще до появи нашої зоряної системи, — справжній зоряний пил.
Детальніше
Кодінг

Перший AI-шахрай PromptLocker виявився навчальним експериментом

Нещодавнє відкриття AI‑шахрай PromptLocker компанією ESET сколихнуло сферу кібербезпеки — однак виявилося, що тривога була передчасною. Насправді це не зовсім зловмисне ПЗ, а частина дослідницького проєкту “Ransomware 3.0”, створеного командою з Нью-Йоркського університету.
Детальніше
Twitter

X запускає XChat — зашифровані повідомлення тепер доступні всім

Соціальна платформа X розширює доступ до свого нового функціоналу зашифрованих приватних повідомлень XChat. Після кількох місяців тестування в бета-версії, XChat тепер стає доступним не лише для підписників X Premium.
Детальніше