Голова Ubisoft відповів на петицію Stop Killing Games: “Нічого не вічно”

Ubisoft

Під час щорічних зборів акціонерів Ubisoft у Парижі генеральний директор компанії Ів Гіймо прокоментував гучну петицію Stop Killing Games, яка закликає ігрові студії не припиняти підтримку придбаних гравцями ігор. Висловлювання Гіймо викликали жваву дискусію в ігровій спільноті. Про це пише Games Industry.

Що таке Stop Killing Games?

Петиція Stop Killing Games, що вже зібрала понад мільйон підписів, закликає розробників залишати ігри доступними після завершення офіційної підтримки. Її підтримала організація Video Games Europe, і вона набула популярності після закриття Ubisoft онлайн‑гонки The Crew на початку 2024 року — інциденту, який згодом призвів до колективного позову у США.

Як відповів Ubisoft?

Під час сесії запитань і відповідей акціонер поставив два ключові питання до Іва Гіймо:

Про Assassin’s Creed: Shadows:

“Ясуке — реальна історична постать. Його образ виявився дуже популярним серед гравців, і саме тому ми вирішили розповісти цю історію.”

Про закриття ігор та Stop Killing Games:

“Коли ми продаємо гру, ми повідомляємо, як довго вона буде доступною. Але нічого не висічено в камені — у певний момент сервіс може бути припинено. Ми робимо все можливе, щоб забезпечити комфорт гравців, але підтримка не може тривати вічно.”

Гіймо також наголосив, що технології старіють, а інструменти з часом стають застарілими:

“Ось чому ми створюємо нові версії — версія друга, потім третя. Але це справді складне питання, над яким працює вся індустрія.”


      Телеграм double.newsТелеграм double.news

      Схожі Новини
      Subway Surfers

      Subway Surfers вперше за 13 років отримав кооперативний режив у грі

      Після 13 років в очікуванні — Subway Surfers отримала перший кооперативний та змагальний режим, і все це в межах історичної колаборації з Brawl Stars. Компанії SYBO та Supercell запустили перший в історії кросовер між двома мобільними іграми, який триватиме чотири тижні.
      Детальніше
      Hollow Knight: Silksong

      Найгучніший інді-реліз десятиліття спричинив масові збої популярних сервісів

      4 вересня 2025 року відбувся довгоочікуваний реліз гри Hollow Knight: Silksong, який одразу спричинив серйозні технічні проблеми для ключових ігрових платформ — Steam, Nintendo, Xbox та PlayStation Store. Менш ніж за кілька хвилин після запуску магазини почали демонструвати помилки або взагалі не завантажувалися.
      Детальніше
      counter strike 2

      Фанат CS2 масово скуповує скіни агента Солмана і мріє про «армію» в мільйон доларів

      Гравець Counter-Strike 2 вигадує власну інвестиційну стратегію на ринку скінів: він систематично скуповує агента Солмана, штучно підвищуючи попит і ціну, та вже заробляє десятки тисяч доларів.
      Детальніше