Nvidia стала першою компанією у світі з ринковою капіталізацією $4 трильйони

Nvidia

Nvidia увійшла в історію як перша публічна компанія, що подолала планку у $4 трильйони ринкової капіталізації. Стрімке зростання стало можливим завдяки глобальному буму на штучний інтелект, де продукти Nvidia — від чипів до програмних платформ — відіграють ключову роль. Компанія офіційно обігнала Apple, зміцнивши своє лідерство на світовому ринку.

Історичне досягнення

Досягнення позначки у $4 трильйони сталося після підвищення вартості акцій компанії на понад 2 %, до $164 за одиницю. Це — новий рекорд серед усіх публічних корпорацій. До цього найбільшими у світі залишались Apple та Microsoft, проте Nvidia змогла випередити обох завдяки стабільному попиту на її апаратні рішення для AI.

Ще у лютому 2024 року Nvidia оцінювали в $2 трильйони, а через кілька місяців — уже в $3 трильйони. Тепер компанія стала першою, хто подолав і 4-триліонний рубіж.

Фактор успіху: штучний інтелект

Ривок Nvidia пояснюється її унікальним становищем на ринку: вона є провідним постачальником графічних процесорів (GPU), які є критично важливими для тренування та запуску AI-моделей. Її архітектура CUDA стала стандартом в індустрії для побудови AI‑інфраструктури, яку використовують компанії по всьому світу.

Саме продукти Nvidia лежать в основі сервісів штучного інтелекту — від великих мовних моделей до автономних систем і робототехніки. Завдяки цьому компанія перетворилася з розробника відеокарт на основу глобальної AI-екосистеми.

Нове позиціонування: «AI Factory»

Під керівництвом генерального директора Дженсена Хуанга, Nvidia взяла курс на повну трансформацію. Її нова місія — стати «фабрикою штучного інтелекту», яка постачає не лише залізо, а й повний технологічний стек для AI: обчислювальні модулі, мережеві рішення, програмні платформи.

Це дозволило компанії не просто втримати темпи зростання, а й випередити конкурентів, змінивши правила гри в технологічній галузі.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Minecraft

У Лондоні відкриють тематичний парк Minecraft World у 2027 році

Популярна відеогра Minecraft продовжує розширювати свою присутність за межами цифрового світу. У 2027 році в Лондоні відкриється повноцінний тематичний парк Minecraft World, присвячений культовій франшизі.
Детальніше
Засновники CD Projekt згадані у розслідуванні смерті під час шаманських ритуалів

Засновники CD Projekt згадані у розслідуванні смерті під час шаманських ритуалів

У Польщі поновили розслідування загадкової смерті жінки, що сталася під час шаманського ритуалу у Чехії у 2018 році. У матеріалах справи з’явилися імена співзасновників компанії CD Projekt — Міхала Кічинського та Марчін Івінський.
Детальніше
Більшість офісних працівників у Європі відчувають дискомфорт після роботи — дослідження Logitech

Більшість офісних працівників у Європі відчувають дискомфорт після роботи — дослідження Logitech

Понад половина офісних працівників у Європі завершують робочий день із відчуттям фізичного дискомфорту. Про це свідчить нове дослідження Logitech, яке аналізує стан робочих місць та звички користувачів у сучасному гібридному форматі роботи.
Детальніше