Нове життя класики: культову гру Toy Story 2 перенесли на рушій Unreal Engine 5

Скріншот фанатського ремейку Toy Story 2 на рушію Unreal Engine 5

Легендарний тривимірний платформер нашого дитинства отримує сучасне переродження. Ентузіаст під ніком Level reDesign (Закарі Макфінк) презентував перші результати масштабного фанатського ремейку гри Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue на передовому гральному рушію Unreal Engine 5. Автор повністю відтворив перший культовий рівень — будинок Енді (Andy’s House), додавши сучасну деталізацію, динамічне освітлення та реалістичну фізику. Про хід розробки повідомляє портал Notebookcheck.

Проєкт під назвою Toy Story 2: Reassembled розробляється вже понад рік і наочно демонструє, як класичні ігри 90-х можуть виглядати сьогодні.

Повернення Базза Лайтера: деталі розробки

Оригінальний платформер Toy Story 2 вийшов у далекому 1999 році для ПК (Windows та Mac), а також для консолей першої PlayStation, Nintendo 64 та Sega Dreamcast. Гру створила студія Traveller’s Tales, а випуском займалися видавництва Activision та Disney Interactive. Проєкт став хітом завдяки вдалому поєднанню гумору мультфільму від студії Pixar та цікавого геймплею з пошуком колекційних жетонів.

У ремейку автор виконав величезну роботу:

  • Повністю замінив низькополігональні моделі кімнати Енді на високодеталізовані об’єкти з сучасними текстурами.
  • Впровадив технологію динамічного освітлення (Lumen), що зробило тіні та відблиски реалістичними.
  • Модернізував керування персонажем: рухи Базза Лайтера стали плавнішими, а стрільба з лазера та стрибки — більш чутливими.
  • Створив сучасну систему чекпойнтів та покращив взаємодію героя з навколишніми інтерактивними предметами.

На розробку лише стартового рівня автор витратив понад 200 годин кропіткої праці. Оскільки права на франшизу належать компанії Disney, проєкт є некомерційним. Розробник планує випустити безкоштовну демо-версію для всіх охочих, а також ділитися навчальними відеоматеріалами.

Параметр порівняння Оригінал (1999 рік) Фанатський ремейк (Unreal Engine 5)
Графічний рушій Власний рушій Traveller’s Tales (DirectX 6) Unreal Engine 5 (Lumen, Nanite)
Платформи PS1, N64, Dreamcast, PC, Mac ПК (PC)
Керування та рухи Різкі, обмежені технічними лімітами епохи Плавні, з покращеною фізикою стрибків та прицілювання
Цільовий статус Комерційний реліз від Activision та Disney Некомерційний фанатський проєкт (безкоштовна демо-версія)

Плани на розвиток проєкту

Закарі Макфінк не збирається зупинятися на одній локації. У його планах — поступове перенесення інших рівнів оригінальної гри, зокрема гаража, кухні, підвалу та іграшкового магазину Ела (Al’s Toy Barn). У майбутніх оновленнях автор планує додати класичних ворогів, повноцінні анімації переможених босів та сюжетні кат-сцени на рушію гри.

Підсумок

Розробник під ніком Level reDesign створює некомерційний ремейк класичної гри Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue (1999) на рушію Unreal Engine 5 під назвою Toy Story 2: Reassembled. Перший рівень «Будинок Енді» повністю перероблено з використанням сучасної графіки, плавних анімацій, оновленої системи збереження та технології динамічного освітлення. Автор планує випустити безкоштовне демо першого рівня та продовжити роботу над іншими локаціями.

Схожі Новини