
Легендарний тривимірний платформер нашого дитинства отримує сучасне переродження. Ентузіаст під ніком Level reDesign (Закарі Макфінк) презентував перші результати масштабного фанатського ремейку гри Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue на передовому гральному рушію Unreal Engine 5. Автор повністю відтворив перший культовий рівень — будинок Енді (Andy’s House), додавши сучасну деталізацію, динамічне освітлення та реалістичну фізику. Про хід розробки повідомляє портал Notebookcheck.
Проєкт під назвою Toy Story 2: Reassembled розробляється вже понад рік і наочно демонструє, як класичні ігри 90-х можуть виглядати сьогодні.
Повернення Базза Лайтера: деталі розробки
Оригінальний платформер Toy Story 2 вийшов у далекому 1999 році для ПК (Windows та Mac), а також для консолей першої PlayStation, Nintendo 64 та Sega Dreamcast. Гру створила студія Traveller’s Tales, а випуском займалися видавництва Activision та Disney Interactive. Проєкт став хітом завдяки вдалому поєднанню гумору мультфільму від студії Pixar та цікавого геймплею з пошуком колекційних жетонів.
У ремейку автор виконав величезну роботу:
- Повністю замінив низькополігональні моделі кімнати Енді на високодеталізовані об’єкти з сучасними текстурами.
- Впровадив технологію динамічного освітлення (Lumen), що зробило тіні та відблиски реалістичними.
- Модернізував керування персонажем: рухи Базза Лайтера стали плавнішими, а стрільба з лазера та стрибки — більш чутливими.
- Створив сучасну систему чекпойнтів та покращив взаємодію героя з навколишніми інтерактивними предметами.
На розробку лише стартового рівня автор витратив понад 200 годин кропіткої праці. Оскільки права на франшизу належать компанії Disney, проєкт є некомерційним. Розробник планує випустити безкоштовну демо-версію для всіх охочих, а також ділитися навчальними відеоматеріалами.
| Параметр порівняння | Оригінал (1999 рік) | Фанатський ремейк (Unreal Engine 5) |
|---|---|---|
| Графічний рушій | Власний рушій Traveller’s Tales (DirectX 6) | Unreal Engine 5 (Lumen, Nanite) |
| Платформи | PS1, N64, Dreamcast, PC, Mac | ПК (PC) |
| Керування та рухи | Різкі, обмежені технічними лімітами епохи | Плавні, з покращеною фізикою стрибків та прицілювання |
| Цільовий статус | Комерційний реліз від Activision та Disney | Некомерційний фанатський проєкт (безкоштовна демо-версія) |
Плани на розвиток проєкту
Закарі Макфінк не збирається зупинятися на одній локації. У його планах — поступове перенесення інших рівнів оригінальної гри, зокрема гаража, кухні, підвалу та іграшкового магазину Ела (Al’s Toy Barn). У майбутніх оновленнях автор планує додати класичних ворогів, повноцінні анімації переможених босів та сюжетні кат-сцени на рушію гри.
Підсумок
Розробник під ніком Level reDesign створює некомерційний ремейк класичної гри Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue (1999) на рушію Unreal Engine 5 під назвою Toy Story 2: Reassembled. Перший рівень «Будинок Енді» повністю перероблено з використанням сучасної графіки, плавних анімацій, оновленої системи збереження та технології динамічного освітлення. Автор планує випустити безкоштовне демо першого рівня та продовжити роботу над іншими локаціями.