Нова гра Mindseye від колишнього розробника GTA зазнала провалу на старті

MindsEye

Mindseye, нова супергейм від Build a Rocket Boy під керівництвом Леслі Бензіса (раніше Rockstar North), вийшла 10 червня 2025 року. Очікування були високими, але гра зіткнулася з критикою через технічні проблеми та сирий геймдизайн.

Суперечки навколо технічного стану

На платформі Steam гра Mindseye отримала лише 42 % позитивних відгуків. Під час релізу піковий онлайн досяг приблизно 3 300 гравців, однак інтерес швидко згас.

MindsEye Steam

Користувачі масово скаржаться на технічні проблеми: часті фризи, падіння частоти кадрів, помилки в роботі NPC, а також зависання навіть на потужних комп’ютерах. Багато гравців зазначають, що проєкт виглядає недоопрацьованим.

Окрім технічних недоліків, критиці піддаються й ігрові елементи. Динаміку боїв називають слабкою, керування — застарілим, а сюжет — нецікавим і нездатним утримати увагу гравця.

Провал на маркетингу та реакція розробників

Активності стрімерів на платформах Twitch та YouTube були зірвані через численні технічні проблеми у грі. Багато інфлюенсерів узагалі відмовилися демонструвати геймплей, що спричинило хвилю негативу в медіа-просторі.

На тлі критики співгенеральний директор Build a Rocket Boy зробив суперечливу заяву. За його словами, хвиля негативних оглядів — це нібито результат дій «акторів» або скоординованої кампанії, спрямованої проти проєкту.

Надії на виправлення та майбутнє

  • Вже випущено «hot-fix» для PS5, Xbox Series X/S і PC — перший із серії оновлень для виправлення продуктивності й геймплейних проблем
  • Проте загальна оцінка на Metacritic — 43 %, а одночасний онлайн на Steam не перевищує 500 користувачів, що свідчить про серйозну кризу довіри
MindsEye Metacritic

Гра Mindseye, що позиціонувалася як амбіційний проект від ветерана GTA, на старті виглядає радше недоробленим продуктом. Її хейтерили як технічний провал, порівнюючи з Cyberpunk 2077, але без позитивної складової. Попри це, студія покаже, як швидко вона зможе реагувати на критику та оновлювати гру — і це визначить долю цього проекту на ринку.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Mario

Постігрова депресія: як відеоігри впливають на емоційний стан гравців

Завершення улюбленої гри може викликати не лише задоволення, а й відчуття порожнечі. Дослідники з SWPS University вперше системно вивчили це явище та описали так звану постігрову депресію.
Детальніше
Dying Light: The Beast

Dying Light: The Beast отримає безкоштовне оновлення Restored Land

Польська студія Techland оголосила про масштабне безкоштовне розширення Restored Land для гри Dying Light: The Beast. Оновлення значно змінює ігровий процес, додаючи нові режими, механіки виживання та контент для досвідчених гравців.
Детальніше