YouTube-блогер запустив Cyberpunk 2077 у 60 FPS на macOS 26 Tahoe з MacBook Pro M1 Max

Cyberpunk 2077

Блогер на YouTube протестував гру Cyberpunk 2077 на MacBook Pro з чипом M1 Max, використовуючи бета-версію macOS 26 Tahoe. Завдяки технології MetalFX з’явилася можливість досягати стабільних 60 кадрів за секунду — що раніше здавалося неможливим для macOS-геймінгу. Про це пише Notebookcheck.

Гра на Mac — реальність завдяки MetalFX

Оновлення macOS 26 Tahoe додає ключові ігрові інструменти, серед яких:

  • MetalFX Upscaling — аналог DLSS або FSR,
  • Генерація кадрів для плавності зображення,
  • Новий ігровий режим для кращого розподілу ресурсів,
  • Спеціальний додаток “Games” для керування бібліотекою ігор.

Ці функції суттєво покращують продуктивність навіть у ресурсоємних проєктах, як-от Cyberpunk 2077.

Результати тестування

Блогер з каналу Blendlogic Tech запустив гру через CrossOver — платформу, що дозволяє запускати Windows-ігри на Mac.

Тестова конфігурація:

  • MacBook Pro з M1 Max (32-ядерний GPU, 64 ГБ пам’яті),
  • macOS 26 Tahoe (бета-версія),
  • MetalFX Performance Mode — ~55–60 FPS,
  • MetalFX Quality Mode — ~45 FPS із вищою графікою.

Як це працює?

Cyberpunk 2077 не запущено нативно — вона працює через CrossOver, з рендерингом через Metal 4. Нові можливості Apple наближають графічну продуктивність до рівня Nvidia/AMD, хоч Apple і не використовує сторонні GPU.

MetalFX у поєднанні з архітектурою Apple Silicon та єдиною пам’яттю (Unified Memory) дозволяє ефективно масштабувати зображення без суттєвої втрати якості.

Температури й шум

Автор огляду зазначив, що навіть під час гри кулери працювали тихо, а ноутбук не перегрівався. Це важлива перевага для користувачів, які цінують тишу і стабільність під час тривалих сесій.

Cyberpunk 2077 очікується в App Store пізніше цього року з офіційною підтримкою Apple Silicon. Оновлення macOS 26 Tahoe наразі доступне в бета-версії для розробників, повноцінний реліз відбудеться до кінця 2025 року.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Subway Surfers

Subway Surfers вперше за 13 років отримав кооперативний режив у грі

Після 13 років в очікуванні — Subway Surfers отримала перший кооперативний та змагальний режим, і все це в межах історичної колаборації з Brawl Stars. Компанії SYBO та Supercell запустили перший в історії кросовер між двома мобільними іграми, який триватиме чотири тижні.
Детальніше
Hollow Knight: Silksong

Найгучніший інді-реліз десятиліття спричинив масові збої популярних сервісів

4 вересня 2025 року відбувся довгоочікуваний реліз гри Hollow Knight: Silksong, який одразу спричинив серйозні технічні проблеми для ключових ігрових платформ — Steam, Nintendo, Xbox та PlayStation Store. Менш ніж за кілька хвилин після запуску магазини почали демонструвати помилки або взагалі не завантажувалися.
Детальніше
counter strike 2

Фанат CS2 масово скуповує скіни агента Солмана і мріє про «армію» в мільйон доларів

Гравець Counter-Strike 2 вигадує власну інвестиційну стратегію на ринку скінів: він систематично скуповує агента Солмана, штучно підвищуючи попит і ціну, та вже заробляє десятки тисяч доларів.
Детальніше