Intel встановлює новий стандарт: лише ті продукти, що забезпечують 50% прибутку, отримають “зелене світло”

Intel

У відповідь на фінансові виклики та зниження прибутковості, Intel оголосила про нову політику: всі нові продукти повинні демонструвати потенціал досягнення щонайменше 50% валового прибутку, щоб отримати схвалення для розробки. Це рішення спрямоване на повернення компанії до стабільного зростання та підвищення вартості для акціонерів. Про це пише Tom’s Hardware.

Нова стратегія прибутковості

На конференції Bank of America Global Technology, генеральний директор Intel Products Мішель Джонстон Хольтхаус заявила, що компанія більше не буде розглядати проєкти, які не обіцяють досягнення 50% валового прибутку. Це означає, що продукти, які не відповідають цьому критерію, не отримають інженерних ресурсів для розробки.

Хоча ця мета не є обов’язковою для всіх операцій компанії, вона стала внутрішнім стандартом для майбутніх продуктів, таких як Panther Lake та Nova Lake, які вже прогнозуються з досягненням цього рівня прибутковості.

Причини змін

Нова політика є частиною стратегії генерального директора Intel Ліп-Бу Тана, який прагне повернути компанію до рівня прибутковості понад 50%. У першому кварталі 2025 року валовий прибуток Intel знизився до 31,67%, що є найнижчим показником за останні роки.

Тан також розглядає можливість скасування або перегляду невигідних угод з іншими компаніями, щоб зосередитися на прибуткових проєктах.

Вплив на майбутні продукти

Очікується, що нова політика вплине на весь продуктовий портфель Intel. Продукти, які не відповідають вимогам прибутковості, можуть бути відкладені або скасовані. Це може призвести до змін у стратегії розробки та вплинути на конкурентоспроможність компанії на ринку.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Xbox Game Pass

Netflix і Xbox Game Pass можуть об’єднати в одну підписку

Netflix і Microsoft розглядають можливість створення спільної підписки, яка об’єднає стримінговий сервіс і ігрову платформу Xbox Game Pass. Ідея перебуває на ранній стадії обговорення, але вже викликає інтерес як серед користувачів, так і в індустрії.
Детальніше
NVIDIA CEO

CEO Nvidia назвав Doom найвпливовішою грою в історії

Генеральний директор Nvidia Дженсен Хуанг вважає, що саме Doom є найвпливовішою відеогрою всіх часів. Таку думку він озвучив під час інтерв’ю, підкресливши роль гри не лише в індустрії, а й у формуванні сучасної культури геймінгу.
Детальніше
OpenAI Sora 2

Disney припиняє співпрацю з OpenAI після закриття Sora

OpenAI повідомила про закриття Sora — одного з найгучніших інструментів генерації відео на основі штучного інтелекту. Рішення стало несподіваним як для користувачів, так і для партнерів компанії, зокрема Disney, яка тепер відмовляється від інвестиційної угоди.
Детальніше