Популярна гра на Roblox “Grow a Garden” породила підпільну цифрову економіку фруктів

Roblox

Гра “Grow a Garden”, яка стрімко набрала популярності на платформі Roblox, стала не лише розвагою для мільйонів гравців, але й джерелом підпільної цифрової економіки, де віртуальні фрукти обмінюються на реальні гроші. Про це пише Bloomberg.

Рекордний успіх “Grow a Garden”

Гра в Roblox “Grow a Garden”

“Grow a Garden” — це симулятор фермерського життя, де гравці вирощують та продають віртуальні культури. З моменту релізу в березні 2025 року гра досягла піку популярності, зібравши понад 11,7 мільйона одночасних гравців 31 травня 2025 року. Це перевищило показники таких відомих ігор, як PUBG та Counter-Strike 2.

Виникнення підпільної економіки

Зі зростанням популярності гри з’явилася неофіційна економіка, де гравці продають віртуальні фрукти за реальні гроші. Це порушує правила Roblox, але приваблює користувачів можливістю заробітку. Деякі гравці навіть використовують автоматизовані скрипти для масового вирощування та продажу культур.

Реакція спільноти та платформи

Спільнота Roblox поділилася на тих, хто підтримує таку економіку, і тих, хто вважає її порушенням етики гри. Розробники Roblox вживають заходів для боротьби з підпільною торгівлею, включаючи блокування акаунтів та вдосконалення систем безпеки.

Вплив на майбутнє ігрових платформ

Ситуація з “Grow a Garden” підкреслює необхідність чіткішого регулювання віртуальних економік у відеоіграх. Зростання підпільних ринків може вплинути на репутацію платформ та викликати інтерес з боку регуляторів.

Схожі Новини
S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope

S.T.A.L.K.E.R. 2 отримає перше сюжетне DLC «Cost of Hope» вже влітку

GSC Game World анонсувала перше масштабне доповнення для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl під назвою S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope. Реліз запланований на літо 2026 року, а саме DLC стане частиною нової сюжетної трилогії у всесвіті гри.
Детальніше
team fortress 2

Valve тестує генеративний AI для створення ігор

У Valve почали експериментувати з генеративним штучним інтелектом для створення ігрових сценаріїв. Про це повідомив сценарист Half-Life 2 і Portal Ерік Волпау, зазначивши, що технологія поки не здатна замінити людей у творчому процесі.
Детальніше