Forza Horizon 5 стала найуспішнішою грою Xbox на PlayStation, обійшовши Sea of Thieves

Forza Horizon 5

Після релізу 29 квітня 2025 року Forza Horizon 5 стала найуспішнішою грою Xbox на PlayStation. За даними Alinea Analytics, за перший тиждень гра продалася тиражем 1,4 млн копій на PS5, що вдвічі більше, ніж Sea of Thieves (657 тис.) та значно більше, ніж Indiana Jones and the Great Circle (133 тис.).

Особливо вражає те, що понад 700 тис. гравців придбали преміум-видання Forza Horizon 5 за $100, щоб отримати ранній доступ до гри. Це свідчить про високий рівень зацікавленості та довіри до франшизи серед користувачів PlayStation.

Попри менші продажі порівняно з Forza Horizon 5, гра Indiana Jones and the Great Circle також показала непогані результати. За перші шість днів після релізу на PS5, гра продалася тиражем 117 тис. копій, що на 28% більше, ніж на Steam за аналогічний період. У США гра очолила тижневі чарти продажів у період до 19 квітня.

Загалом, до січня 2025 року понад 4 млн гравців ознайомилися з грою на Xbox та PC, переважно через підписку Game Pass.

У квітні 2025 року три найпопулярніші гри на PlayStation 5 були від Microsoft: Minecraft, Forza Horizon 5 та The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered . Це свідчить про успішність стратегії Microsoft з розширення присутності своїх ігор на платформах конкурентів.

За даними Alinea Analytics, Sea of Thieves наразі є найуспішнішою Xbox-грою на PlayStation з 1,8 млн проданих копій, але Forza Horizon 5 швидко наздоганяє цей показник.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Геймніг

Ігри перед сном не шкодять і можуть покращувати пам’ять

Гра в відеоігри перед сном не обов’язково шкодить якості відпочинку, а в деяких випадках навіть може мати позитивний ефект. Нове дослідження показало, що короткі ігрові сесії не порушують сон і можуть знижувати рівень стресу.
Детальніше
NVIDIA CEO

CEO Nvidia назвав Doom найвпливовішою грою в історії

Генеральний директор Nvidia Дженсен Хуанг вважає, що саме Doom є найвпливовішою відеогрою всіх часів. Таку думку він озвучив під час інтерв’ю, підкресливши роль гри не лише в індустрії, а й у формуванні сучасної культури геймінгу.
Детальніше