Ubisoft відкладає реліз кількох великих ігор задля покращення якості

Франшизи Ubisoft

Ubisoft оголосила про перенесення релізів кількох своїх наймасштабніших ігор, серед яких Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six, The Division та Ghost Recon. Це рішення ухвалено з метою надати розробникам більше часу для доопрацювання проєктів і забезпечення високої якості продуктів.

Раніше компанія вже відклала вихід Assassin’s Creed Shadows, що в результаті позитивно вплинуло на якість гри та її комерційний успіх. Генеральний директор Ubisoft Ів Гіймо зазначив, що додатковий час на розробку дозволив досягти високих результатів, і компанія планує застосувати подібний підхід до інших великих франшиз.

У фінансовому звіті Ubisoft за 2024–2025 фінансовий рік зазначено, що чисті бронювання компанії знизилися на 20,5% до €1,85 млрд (приблизно $2,07 млрд), що частково пов’язано з відтермінуванням релізів та невдалими запуском деяких ігор. Незважаючи на це, Assassin’s Creed Shadows став другим за успішністю запуском в історії серії.

Серед інших проєктів, які були перенесені, — ремейк Prince of Persia: The Sands of Time, який тепер очікується до березня 2026 року. Гра зазнала кількох затримок та змін у студіях-розробниках, але залишається в активній розробці.

Крім того, Ubisoft уклала партнерство з китайською компанією Tencent, створивши нову дочірню компанію для управління франшизами Assassin’s Creed, Far Cry та Rainbow Six. Tencent інвестувала €1,16 млрд за 25% частку, оцінюючи підрозділ приблизно в €4 млрд.

Очікується, що відтерміновані ігри вийдуть не раніше квітня 2026 року, а деякі — у 2027–2028 фінансових роках. Ubisoft планує представити нову організаційну структуру до кінця 2025 року, щоб краще відповідати очікуванням гравців та оптимізувати використання капіталу.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Subway Surfers

Subway Surfers вперше за 13 років отримав кооперативний режив у грі

Після 13 років в очікуванні — Subway Surfers отримала перший кооперативний та змагальний режим, і все це в межах історичної колаборації з Brawl Stars. Компанії SYBO та Supercell запустили перший в історії кросовер між двома мобільними іграми, який триватиме чотири тижні.
Детальніше
Hollow Knight: Silksong

Найгучніший інді-реліз десятиліття спричинив масові збої популярних сервісів

4 вересня 2025 року відбувся довгоочікуваний реліз гри Hollow Knight: Silksong, який одразу спричинив серйозні технічні проблеми для ключових ігрових платформ — Steam, Nintendo, Xbox та PlayStation Store. Менш ніж за кілька хвилин після запуску магазини почали демонструвати помилки або взагалі не завантажувалися.
Детальніше
counter strike 2

Фанат CS2 масово скуповує скіни агента Солмана і мріє про «армію» в мільйон доларів

Гравець Counter-Strike 2 вигадує власну інвестиційну стратегію на ринку скінів: він систематично скуповує агента Солмана, штучно підвищуючи попит і ціну, та вже заробляє десятки тисяч доларів.
Детальніше