Штучний інтелект дозволив загиблому чоловікові звернутися до свого вбивці в суді

Уперше в історії США штучний інтелект відтворив голос і образ жертви, яка виступила з промовою на судовому засіданні проти свого вбивці.

У штаті Аризона відбулася безпрецедентна подія: під час винесення вироку у справі про вбивство 2021 року, загиблий Крістофер Пелкі «звернувся» до свого вбивці за допомогою відео, створеного за допомогою штучного інтелекту. Це перший відомий випадок, коли AI використовується для передачі заяви жертви в суді, повідомляє The Guardian.

Пелкі, 37-річний ветеран армії, був застрелений Габріелем Оркасітасом під час дорожнього конфлікту. Його сестра, Стейсі Вейлс, ініціювала створення AI-відео, використовуючи архівні записи голосу та зображення брата. У відео Пелкі висловлює жаль і прощає свого вбивцю, зазначаючи: «У іншому житті ми, можливо, могли б бути друзями».

https://x.com/NicoleK_Fox10/status/1919230752220197131?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1919230752220197131%7Ctwgr%5E4a34d2e0f257f5ce214ad237d0c84f07625ab23b%7Ctwcon%5Es1_c10&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.digitaltrends.com%2Fcomputing%2Fai-allows-slain-man-to-address-courtroom-at-killers-sentencing%2F

Суддя Тодд Ланг був зворушений промовою і засудив Оркасітаса до 10,5 років ув’язнення, що на рік більше, ніж просило обвинувачення. Цей випадок викликав широку дискусію щодо етичного використання AI в судовій системі.

Цей інцидент також привернув увагу до необхідності регулювання використання AI в юридичній сфері. Конференція судової системи США розглядає можливість введення нових правил щодо використання AI-генерованих доказів у суді.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
anthropic claude

Anthropic додала в Claude функцію віддаленого керування комп’ютером

Anthropic представила нову функцію для свого чат-бота Claude, яка дозволяє штучному інтелекту керувати комп’ютером користувача. Інструмент уже доступний у тестовому режимі для підписників Claude Pro та Max і працює на macOS.
Детальніше
Mario

Постігрова депресія: як відеоігри впливають на емоційний стан гравців

Завершення улюбленої гри може викликати не лише задоволення, а й відчуття порожнечі. Дослідники з SWPS University вперше системно вивчили це явище та описали так звану постігрову депресію.
Детальніше
One Plus

OnePlus може скоротити присутність на глобальних ринках

Навколо OnePlus знову з’явилися чутки про можливе скорочення діяльності на ключових міжнародних ринках. За інформацією інсайдерів, компанія може переглянути свою глобальну стратегію, що потенційно вплине на присутність бренду в США, Європі та Індії.
Детальніше