Borderlands 4: перший геймплей, нові герої та дата релізу

Borderlands 4

Під час трансляції State of Play від Sony та Gearbox було показано 20-хвилинний геймплей Borderlands 4. Гра зберігає фірмовий стиль серії з акцентом на пошук нової зброї та динамічні бої, але також пропонує низку покращень.

У Borderlands 4 гравці зможуть обрати одного з чотирьох нових “Шукачів Сховища” (Vault Hunters), кожен з яких має три унікальні активні навички. Система розвитку персонажів була оновлена: тепер вона включає розгалужені шляхи, модифікатори та фінальні здібності, що дозволяє глибше налаштовувати стиль гри. ​

Події гри розгортаються на новій планеті Кайрос, яка описується як “високотехнологічний, але лоу-фай світ”. Гравців чекають чотири великі зони без завантажувальних екранів, динамічна погода та випадкові події. Для швидкого переміщення доступний новий транспортний засіб Digi Runner з можливістю налаштування та озброєння. ​

Система здобичі була перероблена: легендарна зброя стала рідкіснішою та ціннішою, а здобич тепер індивідуальна для кожного гравця. Зброя може комбінувати частини від різних виробників, створюючи унікальні комбінації. До вже знайомих брендів (Maliwan, Torgue, Hyperion) додалися три нові: Order, Ripper та Daedalus, кожен з яких має унікальні характеристики. ​

Borderlands 4 вийде 12 вересня 2025 року на платформах PS5, Xbox Series X|S, ПК та Nintendo Switch 2. Гра підтримуватиме як одиночний режим, так і кооператив до чотирьох гравців. ​


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Ігрові підписки

Екс-топ Bethesda розкритикував Xbox Game Pass та інші підписки

Колишній старший віце-президент Bethesda з глобального маркетингу та комунікацій Піт Хайнс заявив, що сервіси на кшталт Xbox Game Pass «нічого не варті», якщо розробники, які створюють контент, не отримують належної підтримки та винагороди.
Детальніше
Unity

Unity додає підтримку системних дикторів у macOS та Windows для розробки ігор

Розробники на Unity тепер можуть використовувати вбудовані скрінрідери macOS і Windows, що значно спростить створення ігор для людей із порушенням зору. Нова функція доступна в альфа-версії Unity 6000.3.0a5 і з’явиться у фінальному релізі Unity 6.3.
Детальніше
Call of Duty

Activision не дозволила Стівену Спілбергу зняти фільм за мотивами Call of Duty

Новий витік стверджує, що легендарний режисер Стівен Спілберг планував очолити екранізацію Call of Duty. Однак Activision і Microsoft нібито відмовилися від його кандидатури через вимогу повного творчого контролю.
Детальніше