Самурай, шінобі та замерзлі річки: скільки годин забере проходження Assassin’s Creed Shadows

Головні герої Assassin's Creed Shadows - самурай Ясуке та шінобі Наое

Серія Assassin’s Creed знову готується затягнути геймерів на десятки годин. Цього разу розробники з Ubisoft відправляють нас у феодальну Японію XVI століття. Реліз Assassin’s Creed Shadows заплановано на 20 березня 2025 року. Гра пропонує величезний відкритий світ та унікальну концепцію двох головних героїв із кардинально різними механіками бою та стелсу.

Креативний директор проєкту Джонатан Дюмонт нарешті розкрив карти щодо тривалості гри. Сюжетна лінія не буде безкінечною, але й нудьгувати не доведеться. На зачистку мапи підуть тижні.

Скільки часу піде на гру: сюжет проти 100% проходження

Якщо бігти виключно за квестовими маркерами головної кампанії, фінальні титри покажуть приблизно за 30-40 годин. Для порівняння, це значно менше, ніж бездонна Valhalla, але більше за лаконічну Mirage. А от прихильникам повного дослідження світу доведеться залишити в грі щонайменше 80 годин свого життя.

Також Ubisoft розглядає можливість додати режим «Нова гра+» відразу на старті або з першими патчами, щоб збережений прогрес та корисне спорядження переходило у друге коло.

Ясуке проти Наое: порівняння двох ігрових стилів

Характеристика Ясуке (Самурай) Наое (Шінобі)
Основна тактика Пряме зіткнення, відкритий бій, блокування ударів Стелс, паркур, раптові вбивства з тіні
Зброя Важкі мечі, булави, міцні обладунки Приховані клинки, кунаї, димові бомби, гак-кішка
Зміна тактики від сезону Таранить ворогів крізь замерзлі перешкоди Використовує кучугури та замерзлу воду для маскування

Головні геймплейні фішки нової частини

Крім двох протагоністів, Shadows обіцяє здивувати оновленим фізичним рушієм та динамічним світом. Розробники виділяють три ключові стовпи:

  • Повне руйнування оточення: Більше ніяких статичних декорацій. Меблі розлітаються на друзки, паперові перегородки рвуться від ударів, а ворожі обладунки можна буквально розбити по шматочках.
  • Динамічна зміна пір року: Сезони змінюють геймплей. Взимку річки замерзають, відкриваючи нові проходи туди, де влітку довелося б плисти. Самі NPC теж реагують на погоду: ховаються від літньої спеки чи гріються біля вогнищ взимку.
  • Чесна система дня і ночі: Сонце та темрява — ваші головні союзники. Вночі набагато легше грати у хованки з вартовими, тоді як вдень міста оживають, з’являються торговці, а юрби людей допомагають ховатися в натовпі.

Побачити феодальну Японію на власні очі власники PlayStation 5, Xbox Series X/S та ПК зможуть уже на початку весни — 20 березня 2025 року.

Підсумок

Компанія Ubisoft розкрила нові подробиці Assassin’s Creed Shadows, реліз якої запланований на 20 березня 2025 року для консолей поточного покоління та ПК. Проходження основної сюжетної лінії займе у гравців близько 30-40 годин, тоді як на повне дослідження світу з додатковими квестами знадобиться понад 80 годин. Головними особливостями гри стануть два протагоністи з унікальними стилями бою (самурай Ясуке та шінобі Наое), фізика руйнування об’єктів, а також динамічна зміна пір року та часу доби, що безпосередньо впливає на проходження місій та доступні маршрути.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини