Amazon визнала неможливість створення конкурента Steam

Steam

Ітан Еванс, який обіймав посаду віцепрезидента Prime Gaming до 2020 року, розповів про численні спроби Amazon створити альтернативу Steam. Незважаючи на те, що Amazon була в 250 разів більшою за Valve, компанія не змогла залучити гравців до своїх платформ.

“Ми припускали, що наші розміри та впізнаваність будуть достатніми для залучення клієнтів, але недооцінили силу існуючих звичок користувачів” – зазначив Еванс

Серед спроб Amazon були придбання Reflexive Entertainment у 2009 році, створення магазину ігор після купівлі Twitch та запуск хмарного ігрового сервісу Luna. Проте всі ці ініціативи не змогли похитнути домінування Steam на ринку цифрової дистрибуції ігор. Еванс підкреслив: “Гравці вже мали рішення своїх проблем і не збиралися змінювати платформи лише через появу нової”.

Досвід Amazon демонструє, що навіть великі корпорації можуть зазнати невдачі, якщо не враховують потреби та звички користувачів. Це підкреслює важливість глибокого розуміння ринку та споживачів при розробці нових продуктів і сервісів.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Drive and Listen

Drive and Listen: катайтесь вулицями Лондона, Берліна, Токіо та слухайте місцеве радіо

Уявіть, що ви їдете вузькими вуличками Парижа, швидкісними магістралями Лос-Анджелеса чи серед жвавого натовпу Токіо, а з динаміків лунає місцеве радіо. Вам не потрібно бронювати квитки чи збирати валізи – усе це можливо завдяки сервісу Drive and Listen.
Детальніше
QR код

Як сканувати QR-код за допомогою смартфона: швидка інструкція

QR-коди давно стали частиною повсякденного життя — від меню в кафе до швидкої авторизації в застосунках. Але не всі знають, як правильно їх сканувати зі свого смартфона. У цій статті пояснюємо, як це зробити на iPhone та Android, без додаткових програм.
Детальніше