Ігри пише нейромережа: Microsoft та Ninja Theory анонсували ШІ-генератор геймплею Muse

Дівчина тримає геймпад Xbox, тестуючи нові інтерактивні технології геймплею

Компанія Microsoft представила експериментальну генеративну модель штучного інтелекту під назвою Muse. Нова технологія здатна створювати інтерактивні ігрові світи та реагувати на натискання клавіш гравцем у реальному часі. У перспективі цей інструмент може повністю змінити підхід до створення прототипів та тестування механік на ранніх етапах розробки ігор.

Навчання на 7 роках ігрового досвіду та кооперація з Ninja Theory

Над створенням Muse працював дослідницький підрозділ Microsoft Research у тісній кооперації зі студією Ninja Theory, яка відома екшеном Bleeding Edge. Для навчання алгоритмів розробники зібрали масив даних, еквівалентний семи рокам безперервного ігрового процесу людини. Це дозволило нейромережі детально вивчити фізику тривимірних об’єктів та реакцію камери на команди геймпада.

На поточному етапі розробки модель генерує відеопотік у скромній роздільній здатності 300×180 пікселів. Проте, навіть за таких обмежень, Muse демонструє глибоке просторове розуміння 3D-світів, прораховуючи фізику взаємодій під час пересування чи стрільби без традиційного грального рушія.

Ретро-емуляція та спрощення роботи геймдизайнерів

Крім допомоги в розробці нових проектів, інженери Microsoft бачать величезний потенціал Muse у сфері збереження ігрової спадщини. Технологію планують використовувати для автоматичного портування класичних ретро-ігор на сучасні платформи. ШІ зможе відтворювати геймплей старих тайтлів за допомогою аналізу візуального потоку, позбавляючи потреби переписувати вихідний код під нові архітектури процесорів.

Ключові параметри та цілі розробки ШІ-моделі Muse:

Характеристика розробки Опис технічного рішення
Розробник моделі Підрозділ Microsoft Research спільно з Ninja Theory
Обсяг навчальної бази Еквівалент 7 років ігрової активності людини
Поточний візуальний вивід 300×180 пікселів при інтерактивній частоті кадрів
Цільове призначення Швидке прототипування рівнів, емуляція класичних ігор
Вплив на індустрію Допомога дизайнерам без заміни ручної творчої праці

У Microsoft наголошують: Muse не замінить сценаристів та художників. Головна мета — розвантажити розробників від технічної рутини. Цей проект є частиною глобальної інтеграції ШІ в інфраструктуру бренду Xbox, де нещодавно також з’явився інтерактивний чат-бот для швидкої підтримки гравців.

Підсумок

Microsoft спільно з Ninja Theory розробила генеративну ШІ-модель Muse, яка здатна в реальному часі створювати 3D ігрові світи та симулювати геймплей на основі натискання кнопок геймпада. Модель пройшла навчання на базі даних, що еквівалентна 7 рокам ігрового досвіду людини, та наразі видає зображення роздільною здатністю 300×180 пікселів. Крім швидкого прототипування рівнів для розробників, Microsoft планує застосовувати Muse для емуляції та збереження ретро-ігор без використання оригінальних рушіїв.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини