Genshin Impact виходить на Xbox

Популярна безкоштовна гра з відкритим світом Genshin Impact стане доступною на Xbox цієї осені. Під час заходу gamescom 2024 розробник HoYoverse оголосив, що гра вийде на платформах Xbox Series та Xbox Cloud Gaming 20 листопада.

З виходом на Xbox, гравці отримають доступ до всіх оновлень, кросплатформової гри та збереження прогресу, доступного на інших платформах. Гру вже можна додати до списку бажаного, а підписники Xbox Game Pass можуть попередньо встановити її вже сьогодні.

З моменту свого дебюту у вересні 2020 року, Genshin Impact отримала численні оновлення контенту, вийшла на додаткових платформах і навіть надихнула на створення аніме-серіалу. HoYoverse продовжує розвивати свою формулу, випустивши науково-фентезійний Honkai: Star Rail минулої весни та Zenless Zone Zero цього року.

Genshin Impact на Xbox: нова глава для культової гри

Вихід Genshin Impact на Xbox Series та Xbox Cloud Gaming 20 листопада 2024 року — це довгоочікуваний крок, який відкриває двері до гри ще більшій аудиторії. Завдяки повній підтримці кросплатформової гри та синхронізації прогресу, фанати можуть продовжити свою пригоду у світі Тейвату з будь-якого пристрою, не втрачаючи досягнень.

Що це означає для гравців:

• Зручний перехід між платформами — наприклад, з ПК або мобільного на Xbox.

• Покращена графіка та стабільність на потужному залізі Xbox Series.

• Можливість грати через хмару, не встановлюючи гру локально (Xbox Cloud Gaming).

Для Xbox Game Pass це ще один крок у бік зміцнення бібліотеки хітів, а для HoYoverse — розширення фанбази в екосистемі Microsoft. Очікується, що реліз на Xbox підсилить і без того активну спільноту, особливо напередодні нових контентних оновлень та майбутнього аніме-адаптації.

Genshin Impact не просто гра, а масовий культурний феномен, і її поява на Xbox — ще один доказ цього.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Ігрові підписки

Екс-топ Bethesda розкритикував Xbox Game Pass та інші підписки

Колишній старший віце-президент Bethesda з глобального маркетингу та комунікацій Піт Хайнс заявив, що сервіси на кшталт Xbox Game Pass «нічого не варті», якщо розробники, які створюють контент, не отримують належної підтримки та винагороди.
Детальніше
Unity

Unity додає підтримку системних дикторів у macOS та Windows для розробки ігор

Розробники на Unity тепер можуть використовувати вбудовані скрінрідери macOS і Windows, що значно спростить створення ігор для людей із порушенням зору. Нова функція доступна в альфа-версії Unity 6000.3.0a5 і з’явиться у фінальному релізі Unity 6.3.
Детальніше
Call of Duty

Activision не дозволила Стівену Спілбергу зняти фільм за мотивами Call of Duty

Новий витік стверджує, що легендарний режисер Стівен Спілберг планував очолити екранізацію Call of Duty. Однак Activision і Microsoft нібито відмовилися від його кандидатури через вимогу повного творчого контролю.
Детальніше