Steam не забороняє ігри з генерованим контентом – якщо він не порушує правил

У червні 2023 року стало відомо про деякі зміни в політиці платформи Steam, що належить компанії Valve. Зокрема, були відмови у публікації деяких ігор, ресурси для яких були створені за допомогою нейромереж. Таку інформацію першою поширив видання Video Games Chronicle, а 3 липня представники Valve вже дали відповідь на запит видання.

Незважаючи на ці відмови, важливо зрозуміти, що в Valve не мають мети перешкоджати використанню штучного інтелекту в іграх для Steam. На даний момент компанія не має наміру забороняти ігри, розроблені за допомогою інструментів, що базуються на нейромережах.

Steam вітає ігри з контентом, створеним на основі нейромереж, за умови, що автори можуть підтвердити наявність авторських прав на використання цього контенту, такого як зображення або музика. Якщо у розробника немає таких прав, то гра з ресурсами, згенерованими за допомогою нейромереж, не буде допущена до публікації в Steam.

Компанія Valve наголосила, що ці правила не відображають власного ставлення компанії до штучного інтелекту. Ці обмеження вводяться з урахуванням поточного законодавства, і Valve планує коригувати правила Steam відповідно до будь-яких змін в законах, які стосуються контенту, створеного за допомогою штучного інтелекту.

На сьогоднішній день Valve активно працює над уточненням правил Steam, які стосуються використання в іграх ресурсів, створених за допомогою нейромереж. Це дозволить розробникам краще розуміти, який контент вони можуть використовувати в своїх іграх, а також допоможе їм уникнути потенційних юридичних проблем.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
NASA

NASA знайшла зоряний пил, старший за Сонячну систему

Місія OSIRIS-REx від NASA, яка у 2020 році доставила зразки з астероїда Бенну, відкрила новий вимір у дослідженні походження Сонячної системи. Вчені виявили у зразках матерію, яка утворилася ще до появи нашої зоряної системи, — справжній зоряний пил.
Детальніше
Кодінг

Перший AI-шахрай PromptLocker виявився навчальним експериментом

Нещодавнє відкриття AI‑шахрай PromptLocker компанією ESET сколихнуло сферу кібербезпеки — однак виявилося, що тривога була передчасною. Насправді це не зовсім зловмисне ПЗ, а частина дослідницького проєкту “Ransomware 3.0”, створеного командою з Нью-Йоркського університету.
Детальніше
Twitter

X запускає XChat — зашифровані повідомлення тепер доступні всім

Соціальна платформа X розширює доступ до свого нового функціоналу зашифрованих приватних повідомлень XChat. Після кількох місяців тестування в бета-версії, XChat тепер стає доступним не лише для підписників X Premium.
Детальніше