Diablo IV вже принесла 666 мільйонів доларів

Компанія Blizzard, відома своїми хітовими відеографічними проектами, не припиняє радувати своїх фанатів успіхами свого нового випуску Diablo IV. Нещодавно вони поділилися деталями успіху ігри, зазначивши, що за перші п’ять днів продажів Diablo IV принесли їм більше 666 мільйонів доларів. Завдяки цьому ролевий екшн став найшвидшопродаванішою грою студії за всі часи.

Щоб додати більше колірів до успіху Diablo IV, Blizzard поділилися внутрішньою ігровою статистикою. За перший тиждень після запуску геймери виконали цілий ряд захоплюючих завдань:

  • Вони знищили 2,73 мільярда монстрів, демонструючи неймовірну відвагу і майстерність в боротьбі.
  • Геймери померли 317 мільйонів разів, що свідчить про виклики та небезпеки, що чекають на них в Diablo IV.
  • Вони провели 276 мільйонів годин у грі, що еквівалентно більше 30 000 років – це показник того, наскільки вони занурені в цей захоплюючий віртуальний світ.
  • Було створено понад 166 мільйонів груп, що відображає високий рівень кооперації та взаємодопомоги серед гравців.
  • Гравці 5,8 мільйона разів загинули від лап ворога званого М’ясник.
  • Вони здобули перемогу в 430 тисяч PvP-битвах проти інших гравців, демонструючи свою бойову майстерність.

Крім того, студія додала, що Diablo IV стала грою №1 на платформі Twitch в період з 1 по 9 червня, перебивши попередні рекорди Blizzard за кількістю годин трансляцій та переглядів за аналогічний період. Це показує, наскільки величезним є зацікавленість громадськості і аудиторія цієї гри.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Subway Surfers

Subway Surfers вперше за 13 років отримав кооперативний режив у грі

Після 13 років в очікуванні — Subway Surfers отримала перший кооперативний та змагальний режим, і все це в межах історичної колаборації з Brawl Stars. Компанії SYBO та Supercell запустили перший в історії кросовер між двома мобільними іграми, який триватиме чотири тижні.
Детальніше
Hollow Knight: Silksong

Найгучніший інді-реліз десятиліття спричинив масові збої популярних сервісів

4 вересня 2025 року відбувся довгоочікуваний реліз гри Hollow Knight: Silksong, який одразу спричинив серйозні технічні проблеми для ключових ігрових платформ — Steam, Nintendo, Xbox та PlayStation Store. Менш ніж за кілька хвилин після запуску магазини почали демонструвати помилки або взагалі не завантажувалися.
Детальніше
counter strike 2

Фанат CS2 масово скуповує скіни агента Солмана і мріє про «армію» в мільйон доларів

Гравець Counter-Strike 2 вигадує власну інвестиційну стратегію на ринку скінів: він систематично скуповує агента Солмана, штучно підвищуючи попит і ціну, та вже заробляє десятки тисяч доларів.
Детальніше