Ghostwire: Tokyo – виходить на Xbox

Ghostwire: Tokyo – це екшн-пригодницька гра 2022 року, розроблена студією Tango Gameworks та видана Bethesda Softworks. Гра вийшла у світовий продаж 25 березня 2022 року як тимчасовий ексклюзив на термін одного року для PlayStation 5 та Windows. Вихід гри на Xbox Series X/S заплановано на 12 квітня 2023 року.

Щоб геймерам було легше розібратися у часі виходу гри у їхньому регіоні, видавництво Bethesda та студія Tango Gameworks опублікували відповідну карту.

Про сюжет гри:

Токіо охоплено смертоносними надприродними силами та небезпечними окультистами, що призводить до миттєвого зникнення населення Токіо. Головний персонаж об’єднається з потужною спектральною істотою та освоїть великий арсенал можливостей щоб розгадати темну правду того що відбувається.

Відкрийте для себе такі символічні пам’ятки, як перехрестя Шібуя та Токійська вежа, вражаюче відтворені з неймовірною деталізацією.

Мені особисто ця гра сподобалась 7/10. Графіка чудова, вау взаємодія з геймпадами, добре відтворені звуки. Інколи не зовсім зрозуміло те що від тебе очікує гра, та що робити далі) Але плюсів багато, атмосфера чудова, рекомендую)


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Ігрові підписки

Екс-топ Bethesda розкритикував Xbox Game Pass та інші підписки

Колишній старший віце-президент Bethesda з глобального маркетингу та комунікацій Піт Хайнс заявив, що сервіси на кшталт Xbox Game Pass «нічого не варті», якщо розробники, які створюють контент, не отримують належної підтримки та винагороди.
Детальніше
Unity

Unity додає підтримку системних дикторів у macOS та Windows для розробки ігор

Розробники на Unity тепер можуть використовувати вбудовані скрінрідери macOS і Windows, що значно спростить створення ігор для людей із порушенням зору. Нова функція доступна в альфа-версії Unity 6000.3.0a5 і з’явиться у фінальному релізі Unity 6.3.
Детальніше
Call of Duty

Activision не дозволила Стівену Спілбергу зняти фільм за мотивами Call of Duty

Новий витік стверджує, що легендарний режисер Стівен Спілберг планував очолити екранізацію Call of Duty. Однак Activision і Microsoft нібито відмовилися від його кандидатури через вимогу повного творчого контролю.
Детальніше